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大话西游2【献言献策】玩家万言书谈大话的开发思路

  3、新手引导系统还需加强。

  最近,官方是对游戏的新手引导系统进行了更新和完善,但是不得不说,在这之中还有一些值得加强的内容。主要有两个客观地问题,一是,当前参与游戏的新玩家比较少,所以大部分练小号的玩家基本都不需要新手系统的引导。二是,在老区的练小号的玩家太少,限制了新手引导玩法的作用。总之,对于新手引导的问题,并不只是由一个新手引导系统的任务,应该来说是关系到整个游戏框架的格局问题,这之中的主要问题是,由于当前玩法系统的极其丰富,给一个新手快速的了解熟悉游戏提供了难题。

  如何科学、明了的为一个新加入游戏的玩家介绍本款游戏,需要在新手的成长过程中掌握循序渐进的、先易后难的方法,为新手提供引导服务。主要掌握以下两点,一是在玩家开始接触游戏的时候,按照玩家角色等级的提高,让玩家逐个接触各种玩法,将比较难的玩法、小号利用率低的玩法在界面不显示,推迟到2、3转之后再对玩家开放,循序渐进让玩家由易后难,渐渐掌握游戏内容。二是希望能以剧情模式,直接带领玩家开展升级,将各种玩法都串联到一个整体的故事链之中,让玩家不带喘息的,犹如身临其境了解整个游戏故事,从而用整体故事带入感,带领玩家完成升级玩法。

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