技术流!浅析魔族的震慑法术更好运用魔族
这里我分两部分讲:1.基础伤害 2.加成伤害,其实仙族也是如此 水晶宫:天帝
那么先说基础伤害,大家玩过魔族的都知道,魔族的5法是42%的气血伤害,最高气血伤害是50%,这点可以问大话精灵 其实仙族也可以看看的,把0.42换成,仙族的原始伤害就可以了,但是记得抗仙法的处理,魔族0.42后面是减法,仙族这里就是乘法了,忽视大于抗的时候会不会视为目标负抗,这就不清楚了,需要仙族去实验 震慑说明
大话精灵回复
大家都知道装备有加强震慑与忽视抗震慑,加强震慑是乘法关系,忽视震慑是减法关系 怎么才能使法术效果达到50%呢,加强法术是一点,忽视抗是一点 那么0.5/0.42=1.19实际值大于1.19的,取值1.2,也就是说,在强震慑20的时候,震慑法术才由42%的效果提升到50%, 这个时候你没有其他属性的加成(包括变身卡的五行相克,强力克,无属性伤害等其他加成),目标也不抗震慑的话,那么你就可以上限了 但是,如果,或者目标抗震慑了,那么这个时候你就不能上限了,因为目标的抗性是直接减去你的法术效果的,这里说一下,抗震慑与抗仙法的算法是不同的 这个时候就是,你的法术效果减去目标抗性,既0.42-目标抗性,再强法20,那么你的基础伤害M=(0.42-目标抗性)*(1+20%) 天赋
举个例子,假如修罗抗震慑25,那么你只能抽它20.4%,这是在你只 强震慑20的情况下,天赋满60点,可以提高震慑法术上限到55%,天赋自己也强法5点,所以点满60点这5点强法也被抵消
上面说了目标抗25,强法20,远远达不到50%
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