您的位置:>新大话西游2>游戏攻略>

技术流!浅析魔族的震慑法术更好运用魔族

  这里五行相克与强力克说的差不多了,下面说说属性伤害加成

  无属性伤害,说白了就是第六属性,没有五行的属性,只要是无属性那么就是100%的无属性,看作第六属性为100,

  无属性计算方法,与强力克一样,如果你变身有属性,那么就是有属性100克第六属性100

  计算公式继续用上面的公式,S被固定为1.1,不知游戏为何这样设定,仙族可以实验一下,变不强法的卡不提克,是否是1.1

  Q=S*J,S与J的公式不在此提出了,上面有

  比如,变身后攻击无属性目标,无属性伤害50,Q=1.1*(1+0.5*1)=1.65倍

  前面说了震慑法术,强法20忽视10,无属性伤害50,变身有属性,攻击无属性抗震慑25的目标的伤害为W=M*Q

  =M*S*J

  M为基础伤害,Q为加成倍数,此时是有属性克第六属性,S=1.1

  W=(0.42-(目标抗性-忽视)/100)*(1+强法/100)*S*(1+v1*b1)*(1+v2*b2)*(1+v3*b3)*(1+v4*b4)*(1+v5*b5)

  =(0.42-(25-10)/100)*1.2*1.1*(1+0.5*1)

  =(0.42-0.15)*1.2*1.1*(1+0.5)

  =0.27*1.2*1.1*1.5

  =0.5346

  远远大于0.5,这个时候已经上限了

  这里是无属性目标,并且变卡,故S取值1.1.这个貌似是游戏设定

  如果是五行相克,那么就要严格按照公式计算了

  火100克目标金100那么S就是1.4,目标金50没有水属性点话,S就是1.2,如果是金50水50,那么S就是1

  可以用工具计算,叶子猪有下载

  那么无属性加5项克,不提克的时候,将是什么情况呢?这要看目标的五行属性为什么了,还要看你的五行情况了,情况非常复杂,所以就要严格按照公式来计算了

  公式如下

  M=(0.42-(目标抗性-忽视)/100)*(1+强法/100)

  目标抗性-忽视小于0视为0

  五行的加成倍数:

  S=1+0.4*(Ka-Kb)

  a 攻击方克被攻击方的五行属性,有a1 ---a5,1-5种属性,公式中a仅作代表攻击方

  b 被攻击方克攻击方的五行属性,有b1—b5,1-5种属性,公式中b仅作代表被攻击方

  S 最终加成倍数

  Ka 攻击方五行修正,既,a1*b1, 有几种克算起来相加

  Kb 防御方五行修正,既,b2*a2,有几种克算起来相加

  Ka大于Kb时,a克b

  Kb大于Ka时,b克a,因为是a攻击b,公式不生效,即0.4*(Ka-Kb)=0

  以上五行数值全部看作为百分数

  强力克的伤害倍数:

  J=(1+v1*b1)*(1+v2*b2)*(1+v3*b3)*(1+v4*b4)*(1+v5*b5)

  v1—v5 强力克的百分数

  b1—b5被攻击方的五行属性的百分数,与S公式中的是一个数值

  最终目标的伤害为

  W=M*Q,Q=S*J,目标为无属性时S=1.1,目标为有属性时S=1+0.4*(Ka-Kb)

  即

  W=M*S*J

  =(0.42-(目标抗性-忽视)/100)*(1+强法/100)

  *(1+0.4*(Ka-Kb))

  *(1+v1*b1)*(1+v2*b2)*(1+v3*b3)*(1+v4*b4)*(1+v5*b5)

  大家看到这里,会认为很复杂,我饿觉得很复杂,尤其是S的计算。情况很复杂自然就很复杂了,J还好,其实S与J的计算,完全可以利用工具,开帖只是想研究一下到底是怎么回事,大家看了也知道自己的着重点在哪里。

  其实一味的追求一种克并不明智,追求多种克,主打你那种克是最好的,一般情况下游戏中的怪的属性两种属性或者一种属性,如果这个一种属性不是你要克的,正好与你的五行相克,那么你的提克在你的变身卡上并没有加成

  在公式当中,大家可以看到多种强力克是乘法关系,那么你另外再克一种或多种,那么就可能多一种加成。伤害更加稳定。更何况你克一种过高,达到上限了,意义并不大

  再这里说一下,魔族法术,不管你强法,五行强克,还是无属性,全部是在放大你的忽视!放大你的忽视!!放大你的忽视!!!说三遍!

  还有我说一下,提克无属性的时候,对方只有属性50,属于五行不全,并不是别人说的另外50随机

<<<点击进入大话西游2论坛讨论>>>

[编辑:米奈]
分享到:
大家爱看
玩家热议