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技术流!浅析魔族的震慑法术更好运用魔族

  想抽更多怎么办,一个是忽视抗抽,一个是加成伤害,由于加成伤害的基础是建立在基础伤害上面的,所以先讲怎么将基础伤害达到最高,如果目标的抗性大于你的法术效果,那么你再多加成都是没有用的,(这里不谈法术的额定的几百点伤害)

  很多时候3法抽不动是因为什么?那是因为目标的抗性已经超过3法法术效果了,由此可见目标抗性已经远远超过33了(3法效果是33%)

  忽视抗震慑,故名思意,忽视就是无视,法术攻击时直接减掉目标的震慑抗性

  举个例子,假如修罗抗震慑25,在前面说的强震慑20的基础上,不忽视,你才达到20.4%你忽视5,你就能达到26.4%了,忽视10,那么你就能达到32.4%

  由此可见忽视的重要性,忽视的效果直接由强法放大,可见忽视和强法都重要

  这里总结一下,没有加成伤害的情况下,实际基础伤害M=(0.42-(目标抗性-忽视)/100)*(1+强法/100)

  备注一下,目标抗性-忽视小于0视为0,伤害还不到上限怎么办,请往下看

  这个时候就需要加成伤害,加成伤害包括,变身卡五行相克,强力克,无属性伤害,这些比较常见。

  雪上加霜,也是加成,还有其他我不知道的,但是这不是自身的。

  加成伤害也不能超过上限,如果没有上限,岂不是无敌秒杀,这里主要讲变身卡五行相克,强力克,无属性伤害

  回到正题,前面已经讲了,在目标不抗震慑的情况下

  经过强法20达到50%了(天赋不是每个人能达到的),但是目标抗震慑25的话,那么经过吃F和星F,这里就说比较容易的,达到忽视10吧。强法也在20吧,比较容易达到

  好,忽视10了,目标就相当于抗震慑15,那么实际法术效果就是32.4%,达不到上限。

  由于加成伤害是乘法关系,那么想要达到上限50%,就是0.5/0.324=1.543,实际值大于1.543,取值1.55,那么就需要加成55%,

  这个加成就可以靠五行相克,强力克,或者无属性伤害来加成

  由于五行相克,强力克,无属性伤害,计算起来很麻烦,其实我也不会,10年前听人说过怎么算的,我当时也没在意,就用软件来计算吧,现成的工具

叶子猪工具箱
叶子猪工具箱

 

  经过研究如下

  五行的加成倍数:S=1+0.4*(Ka-Kb)

  a 攻击方克被攻击方的五行属性,有a1 ---a5,1-5种属性,公式中a仅作代表攻击方

  b 被攻击方克攻击方的五行属性,有b1—b5,1-5种属性,公式中b仅作代表被攻击方

  S 最终加成倍数

  Ka 攻击方五行修正,既,a1*b1, 有几种克算起来相加

  Kb 防御方五行修正,既,b2*a2,有几种克算起来相加

  Ka大于Kb时,a克b

  Kb大于Ka时,b克a,因为是a攻击b,公式不生效,即0.4*(Ka-Kb)=0

  以上五行数值全部看作为百分数

  五行相克在算法当中是相互影响的,比如

  火50土50,

  攻击

  金50木50,

  攻击方火克金Ka=0.5*0.5=0.25,被攻击方木克土Kb=0.5*0.5=0.25

  套入公式就是S=1+0.4*(0.25-0.25)=1,没有加成!看下图

加成倍数计算器
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