玩家诊断经济系统:道具收费是必然趋势
双修正双属性系统 这属性系统,也就是后来的经济系统修改的根源所在,我个人相当愿意他们是在详细的数据调查之后做出的所谓的经济修改,而不是一拍脑袋的产物。延续上一个话题,我们继续看一看什么是双修系统的本质。个人看来,无非是一个双开双待的手机,可以同时用俩卡,手机就一个。在不考虑太多的因素情况下,双修正双属性系统有以下好处: 第一:方便一些不方便使用藏宝阁的朋友们,特指未成年人,没有身份证的,但是很有钱有时间的人。 第二:方便一些不能持之以恒的人。省去了另一个号的孩子的培养。看到这点,貌似就有人看出矛盾了,后说。 第三:省去了很多召唤兽的交易,保存了珍贵的亲密度。一套坐骑也应该是在这范畴。 第四:省去了部分重复装备的购置和收集,甚至收藏。毕竟你知道,仙器是产品神兵是古董艺术品,可遇不可求。神兵是唯一一种,会谷底反弹的物品。大话要顺利进入道具游戏行列必须要把仙器拉下神坛,彻底删除游戏币在游戏内的存在意义。 这就是双修正系统,可以说是愿望是美好的,但现实是残酷的。 |
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