玩家诊断经济系统:道具收费是必然趋势
道具收费是必然趋势 这点希望我看错。但是我已经看到了一点点苗头了。热衷于挖宝的,关注世界的,不难发现,最近的见闻录是越来越便宜,出的仙器是越来越多。不要和我说,什么合区人多,出的几率就多。如果说几率是照旧,人再多也是只出这么多。这样说貌似有点子虚乌有,来点实际的?对的,没有错,那就是最近出的“高级悔梦石”。这个宝贝的作用是,可以在洗的时候,出一个新的仙器的同时保留原来有的属性,任君选择。这个道具很明显是给5阶泛滥之后预留的一个物品。当你凑集5个5阶之后,还想有所变化,就可以使用这个来进行重练操作。不必再买第6个仙器。 就好像你做普通项链的同时,出了一个忽视混3,还想出忽视混3将强6的时候,就要再做一个项链底子,做项链容易,做仙器也容易,但是他们不想你去用有第6个,而是让你把第6个的钱统统化成高级悔梦,于是就全部都进了游戏里了。要做道具收费,必须要做到几点,一是淘汰仙器,二是淘汰游戏币在游戏中的等价交换物的地位,三淘汰宝宝技能。 一:淘汰仙器很简单,目前就已经在操作了,加大投入,降低门槛,洗炼方便。不用多久,也就没有人把仙器当宝了。所有物品都是这么过来的。 二:淘汰游戏币,这点不好操作,目前也在操作了,例如王元宝的师门贡献白条,但这显然是徒劳的。唯一更加彻底的方法就是游戏内摆摊的价格用点卡,而不用游戏币,游戏内的所有大箱的收费全部换成点卡。也就是多宝仙人的模式。这样,很快就能达到目的。 三:淘汰宝宝技能,也在做了,目前做的是5万一洗,对应的就是一点点卡,要更改不难。 四:让这些点卡收费时的高价值物品都淘汰以后,游戏有2个选择,一是关闭,大家都不想,甚至有完全不做处理就关闭的,QQ的巴别圣塔就是道具的,马上就要关闭,玩家能做什么反对么?不能。2就是重新包装,之后是道具收费,在线免费,之后,形成两部分人,和两个好不关联的世界,人民币圈子和时间吊儿郎当圈子,这两个圈子都不爱上爱不上,不再有目前游戏的争分夺面的感觉。 |
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