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玩家诊断经济系统:道具收费是必然趋势

  所谓强扭的瓜就不甜,勉强不会有春天,不要试图用任何手段去让“非正常玩家”变成“正常玩家”,要留住玩家,先留下玩家的欲望。点卡的销售除了节流之外,还可以开源。要那元宝开玩笑也先拿些人少的职业开刀,这就是温水煮蛙。例如在游戏里的多宝仙人那以点卡的形式出售漂亮的家具,盆栽。以此吸引大话里打灯都找不到的一个女玩家,只有漂亮的家,漂亮的宝宝,漂亮的庭院才能吸引的漂亮的女玩家。

  可能你要反对我了,那么多的真人照片,还说没有女的?及时我天真的认为这是真的,那也是玩大话之前的照片,或者是只“申请”过一个号,的女玩家。在这不是鄙视谁,只是一个术业有专攻的问题,目前的大话很多男的都头大,女的估计玩了要腰大。正所谓寂寞男人玩大话,闷骚女人打DOTA。

  总结:

  一:游戏币和点卡都是一般的等价物。互相交联为上。

  二:控制经济要靠完整的市场机制而不是大手一挥,牺牲一部分,保存一部分。

  三:只要点卡交易平台,藏宝阁出售游戏币平台一天还在,还是要市场第一。

  四:游戏里很多两全其美的修改,可以增加点卡销售,又可以保证人均收入,甚至可以提高人均收入的。不要一叶不知秋。

  末了,妲己的宝宝在这按国际惯例,引用《史记·殷本纪》:

  “汤出,见野张网四面,祝曰:‘自天下四方,皆入吾网。’汤曰:‘嘻,尽之矣!’乃去其三面。”与各位共勉。

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[编辑:紫幻冰子]
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