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大话西游2实用攻略:论魔族和仙族伤害的关键要点

  第二部分:仙族伤害研究分析篇

  在这一篇中,我主要依据现阶段流行的两种装备(14单强法和15忽视+强法)进行对比计算,并得出相应的计算数值来分析了强法和忽视武器的选择原则,并最终通过对高克和狂暴几率的论述中得出了自己的结论,并在此基础上提出了自己的简介和相应的建议。

  一:14级单强武器好还是15级忽视强武器好?

  在此我提出了针对于两种装备配置的基本属性:

  14级单强武器装备: 50+16+16+8+10=100 →克150的配置;

  15级忽视强武器装备:忽视25、强50 →克150的配置;

  这两种装备的区别在于,一种是用单强的14级武器,另外一种是用忽视、强法的15、16级装备;

  仙族伤害公式:基本伤害x(1+强法)x[1-(对方抗性-忽视)](1+五行相克伤害修正)*(1+强力克修正);

  对于上面的数据——(1+100%)(1+0-X)≤(1+50%)(1+25%-X)得出X≥25%,因此得到了当对方为25抗性时,用14级武器的装备选择比15级的好,然而针对任务不同的怪物和不同的难度和抗性应该理性选择相应的法术和相应的装备配比。

  二:自身装备的强化和选择的问题——到底哪些值应该在乎,哪些值不需太在乎呢?

  下面以单项增加10%的伤害为一个讨论点,或者是一个切入点来探讨一下我们应该如何看待装备的取舍问题:

  1、14级单强武器套的讨论:

  对于(1+强法值)来说,这个单位值想要增加10%时,则需要增加1.1*2-1-100%=20%的强法值,这个就不用说了吧,是不是一看就知道这是瞎扯的吧,根本就达不到,如果达到的话必定花费巨大!然而,即使是对于强法值在90%的基础上的时候,我们想要提升10%的时候,我们应该提升的值也是1.1*1.9-1-90%=19%,也是不可能的,因此说对于14级单强武器来说,当我们看到一个克20的装备,但是强法只有16的话,你可以直接秒了,起码比那些强法18克只有10的强很多,因为强法占得比重真的很少!

  2、15级忽视武器套的讨论:

  A:对于忽视值的讨论:

  对于忽视来说(1+忽视值-抗性值)来说,对于10%的增加率,是否针对于装备的话有提升的空间和意义,要根据(1+忽视值—抗性值)这个基数的大小来讨论,但是依靠现实的意义来看,我们可以得到以下的加强公式:

  1+X-抗性值=1.1(1+X原-抗性值);

  则增加值为:X-X原=0.1(1-抗性值)+0.1X原

  此时对于一个炼化4——10的忽视值我们应该应该怎么看呢?看一下公式:0.1(1-抗性值)+0.1×25≤4,此时算出抗性值≥85,也就是说这个基础上的话需要对方的抗性值在85以上的话才有10%的提成值,同样,对于忽视10的变态炼化值,计算出的结果则是在抗性为25的时候才能有10%的提成值,因此对于一个高忽视值是否需要自己选择和舍弃的话,我们需要具体来考虑下我们选择的装备需要针对哪些怪物来考虑,而不是盲目的看一个炼化是否是变态的10还是更高,假如我们的对面怪物的抗性本来只有10,我们要是针对10%的提成,我们的忽视炼化增加值则需要提升为11.5!因此,炼化好赖还是要具体看是否我们对面的对手或者怪物是否足够抗仙法!

  B:对于强法属性来说:

  对于0.1的增加率来说:

  (1+强法)×1.1=1+X; X=0.1+1.1×强法值;X增=0.1+0.1×强法值;

  这点来说就不用过多讨论了吧,仅仅强了10%的话就至少需要增加10点的强仙法,因此无论是多少的初始强法值都是需要花大的代价的;

  综上所述,我们应该优先明白对方的抗性和属性值,再根据实际来提供相应的忽视值和优化值的参考。

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