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大话西游2玩家视角:召唤兽终极技能之前的大话

  一直想写这篇文章,小弟不才,和兄弟们讨论很久,才算基本理顺。

  对于大话来讲,或者说对于所有网络游戏来讲,PK和经济都是两个最核心的内容,两者互相绑定,缺一不可,一者跛脚,游戏必定瘫痪。

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  我一直认为,最好的大话是出召唤兽终极技能之前的大话。

  终极技能=BUG技能。

  终极技能的出现,使得某些玩家可以在PK中占据天然优势,而这种优势,只和钱有关,和真正的PK精神无关。就好像100米跑一样,我从出发点开始跑,而你,从20米处乃至30米40米处开始跑,请问我获胜的可能性有多大?我辛辛苦苦杀了你很久很久,你啪一个大绝境,我擦,瞬间满血复活;我好不容易才G上你的火力和回鬼,你啪一个大春回,我去,尼玛继续开火。至于化无,我都懒得说了。如今大话的总体PK 格局是什么?就是尽量卡上敏之后猛叫化无辅以绝境春回等各种终极技能的较量,别和我提怎么卡敏,战斗间的操作指挥什么的,这些只是后话,没有前面的化无绝境春回等终极,这些软实力你根本没有发挥的机会。也许,也有很多小资虐土豪的情况,但是,如果双方指挥官实力相当,你小资根本没有翻身的机会。软件同等,硬件大于你,凭什么不赢?

  最早期的时候,由于不能跨服交易和移民,终极技能散落在各个服务器,而在服务器内部,又散落在各个队伍手中,很多时候,甚至你买头年,都是求爷爷告奶奶一般到处找到处问。这个阶段,大家的硬件配置是整体上基本相当,细化到各个队伍之后又是参差不齐,这就像百花齐放,各有各的美丽,更多的是因地制宜。放开跨服交易之后,以前必须用脑子和技术解决的问题,现在完全可以用钱解决了,呃~~~有一句话叫做,能用钱解决的问题还叫问题吗?

  于是,你看到的是,堆配置堆配置,不停地堆配置,这背后,是真正的PK精神的沦丧。

游戏配图
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