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大话西游2玩家视角:召唤兽终极技能之前的大话

  当然,这背后也有一些负面影响,不断消耗必然带来不断强化,而这种强化又必须是两个方面的才能达成游戏 PK的平衡,也就是矛加一寸长,盾就要加一寸厚,火力和控制更强大了,那么抗性就要相适应地增加以抵消这种影响。但是,这是要花钱的,并不是每个人都有这种经济能力持续地投资,这样就会逼走很大一部分热爱PK的玩家,不是不想玩,是真的玩不起(永远怀念以前1把5阶就可以当土豪的日子。)

  提个建议,既然这次的经济调控,剪的是热爱PK的小资和土豪的羊毛,那么反正他们有钱,再剪一次又何妨?把化无绝境春回等终极技能扩大投放量(采用温水煮青蛙的比较温和的方式,让土豪们后知后觉去吧)让他们的价值比现在缩水一倍,我相信,这样又会迎回一批像我这样只能投资三五万的玩家。然后等到下个周期开发组再想办法进行一次经济调控,重复去年的过程。

  大话走到今天,靠的是屌丝玩家平民玩家和小资玩家以及土豪玩家消耗的点卡,但更多地还是靠小资玩家和土豪玩家对于PK的热情,只有PK才能推动不断地消耗,只有不断地消耗才能让经济平稳运行,只有经济平稳运行才能让这个游戏更长青。

  这个游戏走过了13个年头,代表了我们很多人的青春,骂也好,赞也好,都是源自心底那份爱。13年,对于一个人也许很短,可是,对于一款网络游戏,却已经足够足够长。珍惜它吧,因为我们真的不能再要求更多了,毕竟这世界的所有一切始终还是要遵守自然规律的。

  其实,我并不想说这是宿命,如果真是这样,剩下的路,我们一起走好,虽然这仅仅是个游戏,但那是我们每个人真实意志的体现。

  祝福新大话西游2越办越好。


游戏配图
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[编辑:大麦]
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