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大话西游2比武敏队楓色幻想:敏队不易且行且珍惜


大话西游2比武敏队楓色幻想:敏队不易且行且珍惜

  时光流逝,转眼又是一年。在这艰难的一年里,我收获了真爱,三位队友也成家立业了,其中一位的儿子周日比赛那天刚好满月,他们离得近,打完就喝酒去了,可惜我还要半个月才回国,在这里祝福我们队的儿子茁壮成长,哈哈。

  >>推荐阅读:点评本届比武亮点:敏队绝对家族虽败犹荣

  飞升之后,一切从头再来。因为大家现实比较忙,弄灵宝,收装备,娃娃培养效率比较低,闭关修炼了10个月,有2个首发BB半个月前才买的。这一路走的比较坎坷,不过我很骄傲的是,我们依旧在坚持敏队,大家依旧在一起耍。(这不是真爱。。。)

  进入正题,本来没有打算写这篇文章的,着实因为上届比武大会才正式参加PK,有很多地方还需要调整。不过近来纵观论坛,弥漫着敏队各种不行的帖子,我想说的是,不是敏队不行,问题在自己,事在人为。我谨此将我对敏队的阶段性研究成果和理解分享出来,写成一个攻略,希望能对各位有所帮助,同时也给队伍做一个总结。我们没有什么野心,只是享受着每一份PK的欢乐时光。(因为大话的大环境问题,本文涉及的装备物资门槛较高,酌情参考。)

  【敏队的优势与劣势】

  敏队的优势在哪里?我认为:(吃符变卡三分钟不是你死就是我活然后洗洗睡才是真谛)先发制人是表面的理解,敏队的重点以及需要追求的是火力的连贯性,正是因为敏高,受到的干扰项少,才能更方便的达成这一点。

  同时敏队在遭遇战中优势比较大。之前我一直使用全敏冰人,比炮快,保证了火力的集中,基本杜绝了闪现仙风道骨,闪现化无及叶神宠的问题。不过随着将死的大幅度贬值,比赛中火眼的匮乏,尤其是飞升设置的最大败笔,召唤兽升级过快导致人物与召唤兽之间属性差距脱节,致使敏队必须做出改变,不变既是落后,落后就要挨打。灵宝的出现使很多敏队落马正式因为其高敏破坏了敏队先发制人的手段从而破坏了节奏。下文会详细说明。

  敏队也要认清自己的劣势:脆,续航能力差,容错性低,各种被针对。

  玩敏队得耐得住寂寞,因为敏队一直比较小众,人们大多持有色眼光对待它,像比武大会进入8强4强就叫“黑马”,不过也有很多朋友热爱支持敏队,这也是我前进的动力。同时敏队因为需要完善的细节很多,不是一时半会就能成型的,君不见因为不见起色转成血队,散队的敏队不知凡几,当然每个人有每个人的想法。敏队需要做的是十年磨一剑。对操作要求高,这是一直以来我们队伍的大问题,细心的朋友可以发现我们这2次大会中都有招错BB,子虚宠隐身错目标,无操作自动上去砍,用错法术的问题。大话不同于魔兽世界,去年回归大话以前一直在带25人团,WOW强调的是副本中不需要你思考,只需要执行安排给你的任务,即使个别单位出错也不影响大局,而大话每回合操作时间只有25秒,战局多变,队员需要理解为何这样做,同时给队长反馈信息,像这次大会对石头蛋蛋女仙就没有及时的更换法术。一旦操作失误,就有可能面临全面崩盘。

  或许天下大会的模式对敏队充满了深深的恶意。不过这是人力无法改变的,也许联赛的赛制更合理,遗憾没有参加过,不去多想了。

种族

  【种族】

  只说说细节。从最开始我们就确定了双男魔一男人一女仙一女鬼的搭配,曾经考虑过男鬼,不过没多久男鬼天赋就进行了更改。这样男鬼只能当负敏单位,虽然说最慢等于最快,不过第一回合略微缺少压制。我喜欢一鼓作气,不喜欢防守反击。男魔因为其敏捷的可操控空间大,打法也比较灵活。选择女仙因为速法天赋对异性有加成,聊胜于无。选择女鬼这样使对方不至于偷抗的太没节操,同时也可以做辅助控制,跪求6阶无属性的女鬼武器,一直都没收到。女仙女鬼没啥好说的,带返生香的目的是为了减少倒地导致超敏灵宝无法触发。速魔因为其人物第一高敏需要高抗灵宝,速度是其次。

速魔抗性
速魔抗性

抗灵宝

  在下个版本有抗灵宝星阵,极大的缓解了抗灵宝伤害的压力(但是使用的时机有待确定,下文细说),不过这个版本建议使用下面这种衣服,150块CBG买的。比仙器衣服多强速属性,可以自己收个篮字加速度的炼化。

速魔衣服
速魔衣服

  分裂魔则要保证物理属性跟敏,推荐使用属性需求减20%的6阶破。同时需要抗一定程度的反震。用我自愧然特技的护身符基本不会被反震死,附混可以达到36+。这个护身符还在1-4年区待移民。。。

护身符
护身符
分裂属性
分裂属性

  另外两个男魔还可以抗一点点分光,这次天下大会上才学到的。

男人

  至于男人要做的就是尽可能的增强你的法术,娃娃要修炼满,套装需要多花心思,一切都是积少成多的(注意套装属性)。

戒指
戒指
披风
披风
腰带
腰带
挂件
挂件

  需要注意做鸟要集中在没有返生香的单位,因为如果做鸟触发的那回合返生香触发了,做鸟是不生效的。

首发召唤兽

  【首发召唤兽】

  有关注过我们的朋友可能发现我们的首发宠有比较大的变动,原来一个全敏年变成了2个涅槃全敏年应对攻击灵宝,效果不错,女仙带了一个慢敏的黄金用来破闪现化无,分裂魔带了一个化无果子,而我把根骨年换成了双管果子。换掉年有很多原因,首先是因为双管,双管对招魂,高级回灵,天罡星抵御致死,娃娃抵御致死,男鬼密翠擎天天赋有奇效。然后因为舍生年的土五行只有50,上克后放不出舍生取义。再次因为飞升多召唤兽技能栏的出现,导致了几乎每个年都带个天地同寿,一旦受到影响涅槃没触发的话就丧失了一个战术单位。所以最开始想要的是土100的畜牧宠,不过化无+双管 2只同样的畜牧冲实在太难找(为了朝云双倍伤害),就这样选择了泥巴,上月大会带了泥巴感觉到泥巴敏略低,有可能被700根骨全敏回血鬼卡敏,而且如果泥巴被上万籁俱寂的话还是放不出舍生。这样,我把目光对准了果子,果子的敏足够高,土60五行,不需要厚土决。即使第一回合被改了五行,第二回合依旧可以使用天生技能减抗遗忘12点以及抗鬼火伤害,为女鬼提供了强力辅助。血队首发带果子的不多见,基本不会被天地同寿带走。而且很重要的一点,果子学的是吉人天象而不是涅槃,第二回合用舍生的话有几率闪现出化无,但是很多情况第二回合果子没必要用舍生(或者目标倒地,被冰没用出来),这样第三回合后的话果子100%可以使用2次舍生取义。

  【灵宝】

  为了应对目前的攻击灵宝,我们使用了3个金击子1个攻击灵宝1个辅助灵宝,属性偏向敏捷,落宝或抗落宝,天赋高级敏捷,挣扎或抵抗。有录像可以看到金箍的擅长技能归墟骨幡可以吸收将近9W的伤害同时反震,血升序。这样第一回合出了都会落在年的身上,之所以使用归墟骨幡而不是心如水是因为随着年级别血量的提高,如果碰到低伤害的六道灭灵或者打在人物身上(伤害不到血量的一半)的话心如水不生效,BB或角色空法出不了手。这点要跟抗灵宝伤害的星阵一起说,假如使用了抗灵宝伤害的星阵,(见过BB抗灵宝伤害50的星阵)对面亮了六道灭灵的灵宝,我方灵宝没亮的话有可能我们的年被打不死但是空蓝出不了手。要想硬抗各种灵宝伤害算过年必须要200级,比较遥远,抗灵宝星阵的使用需要斟酌。现在没有抗灵宝星阵,六道灭灵对速魔的压力还是很大,需要2个涅槃年顶。然后辅助灵宝比较有用的技能是精神错乱与天蓬转世,至于乾坤遮天一直没有刷到,丁氏猪肉则太几率。攻击灵宝技能我选择了1-3人的六道灭灵与4-5的清音,从上面可以看出来,最佳的效果是六道打过去,秒不死对方的年但是让其空蓝,不过比较难掌握。攻击灵宝要的是控制大于杀伤。以后有了抗灵宝星阵后可以换掉一个金击子。

敏队未来

  【天罡星】

  天星技能我觉得只有抵御致死的对敏队比较实用,速魔可以使用隐身的天星技能,我对36星凑齐后的大招很感兴趣,不过至今还缺4个6星。估计要明年了。

  【敏队的未来】

  从资料片放出的内容来看敏队的优势还是很大的,强法有了很大的提高,而抗仙法鬼火上限则没有增加,同时分裂魔的附混几率加星符可以到达50%,极大的抵制了牵制。抗灵宝星阵也缓解了很多敏队的压力。

  最后,敏队不易且行且珍惜,与君共勉。

  PS:渣排版,有错误,遗漏及回复会补在论坛,大家也可以提出自己的想法,我尽力回答。

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  再PS:写完后又纠结了半天心如水与归墟骨幡,各有优点,心如水对高伤害技能处理的比较好,受影响单位血越多效果越差,以后有了抗灵宝星阵会影响更大。而归墟带反震效果,对六道灭灵处理的比较好,但是对恢复量有一定的要求,我们男魔那个恢复70。只能说萝卜白菜各有所爱。

  作者系:比武大会四强服务器剑侠风骨敏队队长【楓色幻想】,目前本人远在法国。

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[编辑:紫幻冰子]
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