大话西游2比武敏队楓色幻想:敏队不易且行且珍惜
时光流逝,转眼又是一年。在这艰难的一年里,我收获了真爱,三位队友也成家立业了,其中一位的儿子周日比赛那天刚好满月,他们离得近,打完就喝酒去了,可惜我还要半个月才回国,在这里祝福我们队的儿子茁壮成长,哈哈。 >>推荐阅读:点评本届比武亮点:敏队绝对家族虽败犹荣 飞升之后,一切从头再来。因为大家现实比较忙,弄灵宝,收装备,娃娃培养效率比较低,闭关修炼了10个月,有2个首发BB半个月前才买的。这一路走的比较坎坷,不过我很骄傲的是,我们依旧在坚持敏队,大家依旧在一起耍。(这不是真爱。。。) 进入正题,本来没有打算写这篇文章的,着实因为上届比武大会才正式参加PK,有很多地方还需要调整。不过近来纵观论坛,弥漫着敏队各种不行的帖子,我想说的是,不是敏队不行,问题在自己,事在人为。我谨此将我对敏队的阶段性研究成果和理解分享出来,写成一个攻略,希望能对各位有所帮助,同时也给队伍做一个总结。我们没有什么野心,只是享受着每一份PK的欢乐时光。(因为大话的大环境问题,本文涉及的装备物资门槛较高,酌情参考。) 【敏队的优势与劣势】 敏队的优势在哪里?我认为:(吃符变卡三分钟不是你死就是我活然后洗洗睡才是真谛)先发制人是表面的理解,敏队的重点以及需要追求的是火力的连贯性,正是因为敏高,受到的干扰项少,才能更方便的达成这一点。 同时敏队在遭遇战中优势比较大。之前我一直使用全敏冰人,比炮快,保证了火力的集中,基本杜绝了闪现仙风道骨,闪现化无及叶神宠的问题。不过随着将死的大幅度贬值,比赛中火眼的匮乏,尤其是飞升设置的最大败笔,召唤兽升级过快导致人物与召唤兽之间属性差距脱节,致使敏队必须做出改变,不变既是落后,落后就要挨打。灵宝的出现使很多敏队落马正式因为其高敏破坏了敏队先发制人的手段从而破坏了节奏。下文会详细说明。 敏队也要认清自己的劣势:脆,续航能力差,容错性低,各种被针对。 玩敏队得耐得住寂寞,因为敏队一直比较小众,人们大多持有色眼光对待它,像比武大会进入8强4强就叫“黑马”,不过也有很多朋友热爱支持敏队,这也是我前进的动力。同时敏队因为需要完善的细节很多,不是一时半会就能成型的,君不见因为不见起色转成血队,散队的敏队不知凡几,当然每个人有每个人的想法。敏队需要做的是十年磨一剑。对操作要求高,这是一直以来我们队伍的大问题,细心的朋友可以发现我们这2次大会中都有招错BB,子虚宠隐身错目标,无操作自动上去砍,用错法术的问题。大话不同于魔兽世界,去年回归大话以前一直在带25人团,WOW强调的是副本中不需要你思考,只需要执行安排给你的任务,即使个别单位出错也不影响大局,而大话每回合操作时间只有25秒,战局多变,队员需要理解为何这样做,同时给队长反馈信息,像这次大会对石头蛋蛋女仙就没有及时的更换法术。一旦操作失误,就有可能面临全面崩盘。 或许天下大会的模式对敏队充满了深深的恶意。不过这是人力无法改变的,也许联赛的赛制更合理,遗憾没有参加过,不去多想了。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!