信卫良:致《大话2》策划组的一封建议书
曾在网上看到一则关于网易大话工作组人员变动的消息,是有关大话工作组集体离职的,挺感慨的,一款游戏也有诸多运营不顺。已经10年的大话,难道真的走到黄昏了吗?我希望不是。这么多年,我始终没有离开过这款游戏,我喜欢这款游戏,喜欢和那些朋友在一起聊天,一起战斗的感觉。我不想让那些笑脸、那些真诚的话语仅仅成为回忆。 从一个玩家的角度观察大话,先谈三点看法: (一)人员流失 我是个03年开始玩大话的玩家,依旧记得在家乡的各个网吧里,到处是玩大话的人,在珊瑚海岛挂着组队旗一起升级。那场景着实另每一个玩游戏的人都感叹其当时的火热程度。然而如今,在网吧看到玩大话的人真的就好象是看到一个稀有动物。也许是因为更多的玩家从网吧转移到居家电脑或者办公室,以降低点卡游戏的成本。可这是运营公司所期望的吗?单单就在线人数而言,就算这样的转变,没有影响在线人数,其无形中的宣传程度都受到了极大的打击。多少没有玩过大话的人,都只是知道这款老游戏,却不选择体验。甚至嘲笑那些总玩大话的人,“你怎么不换个游戏呢?”“你怎么还玩那游戏?”却不知那么多老骨灰为什么一如既往的支撑着这款游戏。 一个很直接的问题,这个在线人数是有水分的。这款游戏已经历多年,从最初的单开演变至今,很多人为了做职业赚钱等等,熟练的掌握着3开甚至4开职业的手法,电脑配置高的人还会同时挂着两个号摆滩。这和大话初期的火热是不能比的。一种伪复兴下的真实情况就是大话已入膏肓,当这个游戏真正消费的人越来越少,还会有这么多基础的游戏玩家做职业和摆滩吗?他们还会去刷技能、做任务吗?不,更多的玩家选择了清号离去。每个玩家都对这个游戏有着不同程度的投资,当玩家看不到游戏长久健康运营的希望时,清号的选择是最现实也最直接的。尽管有着一些执着的玩家,选择了留下,也无非是陪伴着这个游戏没落。 |
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