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信卫良:致《大话2》策划组的一封建议书

  (二)游戏宣传

  有人会说,PK职业化会使得一些低端玩家分离化。需要介绍的就是,这个PK职业化的目的就是要将高端PK玩家和低端玩家分化开来。就算不对游戏做PK职业化进程,那些普通玩家还是一心职业的职业,做任务的做任务,刷东西的刷东西。而那些从事PK的投资玩家,却因为没有一个职业的PK平台,而和普通玩家混在一起,渐渐丧失对PK的兴趣,丧失了投资的兴趣,又或者是在游戏里四处嚣张惹事,而这就是网易的损失。只有玩家从事投资,才能带动区内资本市场的繁荣,才能鼓动普通玩家去做职业,刷东西,为网易带来收益。如果没人投资,普通玩家做职业赚的虚拟货币,刷出来的东西也没人要,一旦连普通玩家都离开了游戏,那这款游戏就更没有了希望。

  游戏内部宣传

  提到游戏宣传不得不提到十联的即时录象观看模式,这绝对是一个契机。因为这个模式让大话玩家第一时间接触到了第一手的PK资料。有心的玩家会将其录下来上传主页。不像过去,很多经典的联赛场面,只有少数人在观看。为什么?因为收费太贵,只有少数人会愿意交那个钱。再加上某些入场观看录象的人没有录象的习惯,导致更多的玩家根本找不到录象,即便有些人上传到叶子猪,也只有那些愿意PK的人才会去寻找。而如何将这些视频推广到全大话呢?

  1、 在主页设置专门的录象分栏,规范化的将录象分类。

  2、 通过一定的奖励,如补天,鼓励玩家对经典的PK场面进行录象并上传。

  3、 这一点可做可不做,每个服务器里应该都有相应的GM负责,可以添加一项工作,做适当的录象采集,每个服务器当天都会有一些皇宫的PK片段,一个小号就可以搞定录象。

  这样,有了丰富的录象来源,大多数玩家不会觉得游戏中无所事事。最起码,录象给玩家提供了一定的参考资源。而这些录象的作用不仅仅在于这点!

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