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信卫良:致《大话2》策划组的一封建议书

  (二)缺少激情

英雄大会
英雄大会

  我是一个区内老牌强帮的现任帮主,管理帮派已有7年,帮派现居区内前三。长期以来,在与那些喜欢游戏PK的人交流时发现一个共性,每当联赛前,或者是修罗古城攻城战以及后来的烽火连城推出的前后,是他们选择投资的时候。他们会在这之前的半年疯狂练号,收东西。有的人会直接选择收个号,然后疯狂打造。可是当联赛结束后,或者新帮战推出很长一段时间后,却在世界看到了他们清号卖号的广告。这其中也不乏我的帮派主力,至交好友甚至结拜。任何人都不可否认,那些一直没有离开过大话的玩家,最眷恋的不仅仅是这款游戏,更是每一段在游戏里结交的真诚的友情。而当那一个个熟悉的身影很少甚至不再出现在你的在线好友栏时,不管多么眷恋这么款游戏的玩家,都会感到极大的伤心和落寞。的确,有的PK玩家清号一段时间后,会选择在下一轮联赛或PK新热潮兴起前复出。但是什么原因导致这么多玩家选择了短时间甚至终身沉寂?缺少激情!

  联赛已经远远不足以满足职业PK玩家的需求,试问短则8个月,长则2年一次的联赛,这期间的平和期让玩家如何度过?既然是职业PK玩家,选择投资去买宝宝,装备,技能和高级PK药品,那么所期望的是不断的赛事,以求在赛事中体验到PK的乐趣和投资价值。而非长期休整和除帮战、杀人以外的无所事事。

  水陆大会,其实这个项目的推出的确一定程度上给PK玩家提供了消遣的平台。但实话实说,水陆大会根本登不上职业PK的台面。所以那仅仅是个消遣的平台。为什么?以我个人对区内的观察而言,参加水陆大会的人,真正职业PK的玩家少之又少,联赛常见的面孔甚至在水陆上看不到。毕竟水陆针对的只不过是区内玩家,甚至有不少玩家为了混那些经验来打酱油。带一些千奇百怪的宝宝来防御、挂机。一个让投资玩家找不到投资价值的赛事,肯定不会有什么挽留这些PK玩家离去的资本。

  再就是讲一个游戏平衡问题,投资的玩家再没有赛事的时候,大多数不会安分守己的去选择修罗,去混什么地宫牌子,做任务也懒得做。甚至有不少人会在区里故意招惹是非,然后掀起一翻血雨腥风后将物价炒上去,然后选择清号卖号。这样在一定程度上还是伤了那些平民基础玩家的心。毕竟投资程度无法相比,号的强度上相差甚远,而这些玩家也对PK参与的不多,或者干脆不懂,只有受欺负的份儿。如果当这些玩家再选择离开大话,那么大话真的就没有运营价值了。

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