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信卫良:致《大话2》策划组的一封建议书

  会有人关注,吸引玩家PK的是什么?其实职业化PK对玩家的吸引就是PK本身,赋予其比赛的含义,将会使玩家有动力投资进而更具高水平的争取胜利。虽然网易公司组织这样的比赛需要相应的投资,但带来的效益绝对更可观。一些平常的除联赛以外的区与区之间的比赛,获胜者可以神兵等虚拟高级物品进行奖励。有人会担心神兵的泛滥,导致虚拟市场物价不稳。多余担心!PK的职业化进程会直接影响玩家对PK所需要的装备进行高水准要求。以往的联赛,某些服务器的玩家甚至带着3级神兵参加联赛。而这样的情况以后将会逐渐减少。激烈的竞争,高水平的PK,会促使玩家不断去追求5级神兵、5级仙器。网易只需要对5级神兵的成功几率稍作调低即可。不仅不会使虚拟资本市场受冲击,还会提高各类赛事的PK质量,提升热情。

  有人会说,PK职业化会使得一些低端玩家分离化。需要介绍的就是,这个PK职业化的目的就是要将高端PK玩家和低端玩家分化开来。就算不对游戏做PK职业化进程,那些普通玩家还是一心职业的职业,做任务的做任务,刷东西的刷东西。而那些从事PK的投资玩家,却因为没有一个职业的PK平台,而和普通玩家混在一起,渐渐丧失对PK的兴趣,丧失了投资的兴趣,又或者是在游戏里四处嚣张惹事,而这就是网易的损失。只有玩家从事投资,才能带动区内资本市场的繁荣,才能鼓动普通玩家去做职业,刷东西,为网易带来收益。如果没人投资,普通玩家做职业赚的虚拟货币,刷出来的东西也没人要,一旦连普通玩家都离开了游戏,那这款游戏就更没有了希望。

  还有人会说,一旦PK职业化了,那些投资玩家就会专著游戏PK赛事而不在区里惹事、欺负普通玩家了吗?当然不是,只要投资的玩家,他们所持有的帐号都会具备一定的实力。人的自尊心会不断膨胀而导致心高气傲,在区里横行霸道不可必免。但越来越多的玩家投资,会使区内尽量避免形成一队超强,无人撼动的尴尬局面。群雄逐鹿的状况看似征战不断,而实际在这个虚拟世界里正需要有这样一种状况来维持游戏和平,从而尽可能的避免普通玩家无辜受害。更何况,不进行PK职业化,他们也同样会去惹是生非,那为什么不将这种局面朝着对运营公司有利的方向发展呢?而且,网易可以设置游戏GM对胡乱闹事的人进行重罚,游戏的公平与否取决于运营公司,而非玩家投资与否,PK职业化与否。 所以,PK职业化势在必行。

  当然,PK的职业化也不仅仅体现在种类繁多的赛事,更重要的也是体现于赛事的PK宣传。就是下面着重介绍的,游戏宣传。

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