信卫良:致《大话2》策划组的一封建议书
(三)释放生活空间 且不说种类繁多的任务,的确对大多数人来说,懒得做时就可以不做了。但不得不提的,首先是帮战,每周都是固定的周末晚上帮战,让大多数喜爱大话的玩家越来越身心疲惫。毕竟每个人都有自己的现实生活,有各种各样的聚会、应酬。很多人都是为了避免耽误帮战,挤着时间来上游戏,或者拒绝了现实生活的应酬。这的确有点得不偿失。我认为,既然玩家十分珍惜这款游戏的一切,而运营公司也多应该为玩家考虑。这个帮战尽量能宽限为两周一次。第一周照常帮战,而第2周则作为空档期,也可以在周日照常安排攻城。但周五周六两天要空余出来给玩家自己安排,多陪陪家人什么的。如果可以,特别假期最好也要做一个类似现实生活的串休。否则长期无休假的帮战着实让大多数玩家感到劳累,很多人最终因此选择了离开,或者应付。爱PK的人在帮战得不到应有的乐趣,为了集体战斗的人却常常遇到疲惫挂机应付的队友,这影响是深远的。 有人会说,还是有人愿意长期帮战的。不可否认。坚持长期帮战的成员很大程度上是因为喜欢PK。那空档的一周可以安排比赛来将那些劳累的成员释放出来,愿意PK的可以去参加上面提到的各种赛事,这样也可以避免比赛和帮战时间冲突,也就减少了职业PK玩家的帮战责任,避免他们在帮战和比赛之间疲于奔命。试想,如果职业PK玩家既要碍于朋友面子,坚持参加帮战,又要应付种类繁多的赛事,他们也会觉得劳累的。而给帮战安排一周的空档期,穿插比赛,同时再辅助像十联一样的收费观看模式运行,不会影响游戏收益,同时还能提高玩家游戏积极性。一举多得。 |
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