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大话西游2近似虽不精确 浅谈一点忽视对应的强与克

  强法、忽视与克是火力一族最重要的三大因素,而对于它们之间的关系,不少玩家都有自己的看法,众说纷纭。其中有一种观点,似乎受到不少玩家的赞同与认可。

  >>>推荐阅读:全灵火力鬼搭配详解 一炮带走白泽不是梦

  大家好,我是傲雪凌霜的小仙水墨染情画,自己玩仙玩了也快3年了,平时喜欢钻研一下仙的装备啊数据啥的,也看了很多前辈大神的总结,对仙法的伤害有自己的理解,今天对于大家时常争论的1点忽视是否等于2点强,等于4点克,我来发表下我的看法。

 

  前排提示:文中可能涉及一些简单数学计算,如果觉得太长,可以直接跳到结论。

  首先引用一下先辈们总结出来的仙族法术伤害的公式:

  仙族伤害=基础伤害*忽视系数加成*强法系数加成*强克系数加成*五行相克系数加成=基础伤害*(1+忽视-对方抗性)*(1+强法)*(1+强克*对方五行)*五行相克

  在这个公式当中,比较复杂的地方在于敌人的五行属性,仙的杂克和变身卡的杂五行会导致计算比较繁琐,那为了简单方便起见,这里我们先讨论一下简单的任务,假设一下怪物本身是无属性被宝宝上克水后五行为水50,仙的变身卡是100相克的土五行。

  好了,假设敌方抗性为A,敌方怪物五行水5,假设我方的忽视H,强Q,克水为K。 五行相克系数为1.2.

  此时仙法伤害公式 最终伤害=(1+H-A)*(1+Q)*(1+K*0.5)*1.2

  那么我们要讨论的在现有的情况下,你的仙要增加一点属性(套装洗练出了惊喜),要么增加忽视h,或者强法h,或者克k,那么你要留哪个呢?

  这里我们首先计算让伤害等效时,忽视增加量h和强的增加量q的关系:

  首先略去不变的强克和五行加成后得到伤害等效的方程:

  (1+H+h-A)*(1+Q)=(1+H-A)*(1+Q+q)

  展开:

  1+Q+H+HQ+h+hQ-A-AQ=1+Q+q+H+HQ+Hq-A-AQ-Aq

  两边抵消:

  h+hQ=+q+Hq-Aq

  最后变形:

  h/q=(1+H-A)/(1+Q)

  q=(1+Q)/(1+H-A)*h

  同理可得:

  k=(1+K*0.5)/(1+Q)*q*(1/0.5)

  或k=(1+K*0.5)/(1+H-A)*H*(1/0.5)

  好了,我们来整理下结论:

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