大话西游2玩家心声:周末活动需创新 配饰何时叠加
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这里是叶子猪大话西游2玩家心声栏目,我们不制造声音,我们只是声音最有力的传播者。 >>相关推荐:上上回顾:小糖果单独出售 枯荣丹悟技能 大家好,又到了星期三,不要错过本期的玩家心声时间哦。玩家心声是表达各种玩家对游戏的诉求,但任何诉求可能都会牵动到其他人的利益,有可能是开发组,也有可能是其他玩家。但是不论如何,如果一个玩家有这样的诉求,我们就有义务去传达,很多人说这种心声传达没必要开发组不会改。但是,我敢打赌,我们叶子猪玩家心声栏目开发组的成员也会定期来看,因为我们是最大的大话2媒体,所以心声的发表即使和立即改动没有必然联系,但起码能让开发组知道有这么一回事,那就会有改动的希望。所以,大家一定要积极参与到建议收集当中来,把您对大话2的心声说出来。当然,本节目的心声只代表着某几个玩家,点评也只代表作者本人,欢迎您参与到讨论当中,欢迎您发表您的心声。 TOP10:建议帮派科技可以每天开 玩家自述:强烈建议帮派科技可以每天开一次抗和一次强,一来可以避免敏血之争,二来两场帮战更容易分配。当然如果还可以来一次双倍更好了,点错选项也常有发生。 点评:说实在的,作为一个玩家,谁不希望自己获得的福利更大更多?我也很希望帮派科技可以按这位朋友说的来开,但是开发组设定如今的开设帮派科技的体制,也是有他的考虑。开的太多,会不会影响游戏公平性呢?这个问题就需要探讨。而一般需要探讨的问题,开发组都不会跟你探讨,因此,这个修改可能性并不大。 TOP9:套装附加属性能够炼化 玩家自述:首先向大家巩固下套装品质升级的模式:五个“把玩”升成一个“贴身”,耗费10W。 四个“贴身”升成一个“珍藏”,耗费10W。 三个“珍藏”升成一个“无价”,耗费10W。 三个“无价”升成一个“传世”,耗费10W。 上面是套装玉符升级模式和费用。 大家都知道,给自己的装备上打上套装玉符之后,这件装备就“定型”了,不能炼化,不能洗,符石拆下来符石就没了! 大家还知道,装备打造符石之后,装备下面会随即出现2项附加属性(绿字),随即的,不可选!很多都是被物理攻击时出含情脉脉/加盘/加牛/加速之类的附带法术! 大家还明白这三种附带法术都是熟练为1的五法,他们会破盘/破牛/破速(覆盖自身之前的盘/速/牛)特别恶心。 但是呢?洗不掉,玉符拆下来就没了 1个传世玉符=3个无价=9个珍藏=36个贴身=180个把玩玉符 玩家费了九牛二虎之力才合成一件传世玉符!打造到装备上却出现了这3种坑人的附加属性(相对而言讲有些人喜欢这3种附加属性)!那么怎么办?拆了!不可能,损失太大!不拆?恶心肝心脾肺肾 我的建议是:〖套装附加属性重练功能〗 把玩品质重练:装备+精华+血玲珑+10W 贴身品质重练:装备+精华+血玲珑+50W 珍藏品质重练:装备+精华+血玲珑+200W 无价品质重练:装备+精华+血玲珑+600W 传世品质重练:装备+精华+血玲珑+1800W手续费 几率你们自己定 (或者,直接取消玉符打造是会出现这三种属性的几率我知道不可能!) 我声明此项服务是为了让那些好不容易升成高品质套装却被最后两项附加属性恶心到的人服务的 版主,为了广大玩家的身体为了广大玩家的肝心脾肺肾 开眼吧,收录吧,反馈吧。 那3项(盘速牛)实在恶心人呀 不知道广大游戏玩家觉得那3项附加熟悉恶心不? 恶心到肝心脾肺肾的玩家,请您脱掉内裤玩命顶! 点评:小编不太看好这位玩家的这个方案,并不是这个方案不好,而是实现的可能不大。原因如下:套装玉符的获得是要通过魔王窟这样的高等玩法,在玩法设定上是有难度的。而套装上的额外附加属性,则是定义在极品和稀有的程度上体现的。比如说一件敏捷加5的套装,这种极品属性可以大大增加这个号的价值,就像月饼一样,是很难再生的。如果开放了套装属性的炼化,那这些拥有极品套装的朋友,他们的利益的损失由谁来负责呢? TOP8:建议增加人物施法效果多样性 玩家自述: 人物施法的时候能不能增加不一样的施法效果,多宝仙人买也可以,最好250仙玉一个。 点评:你的想法不错,但是又为开发组想法捞钱比较恶劣。。。250仙玉,您这肯定是想的太美好了。2500一个还差不多,开发组的加班费是很贵的。其实大话2现在有一个很大的问题,就是客户端实在过于庞大,作为一个 2D回合制游戏,实在长得太胖了,还增加新特效,1个人物就打算增加2个新特效,那36个人物就要增加72个新特效,这个开发组想做,恐怕也没那么多容量去做,而且又是一个圈钱的东西,恐怕不会被大部分玩家看好,因此修改迫切度不高。 TOP7:给经典老召唤兽加点新技能 玩家自述:近来看到了猴子雷鸟,感觉好怀念,我感觉与其不停的开发有自带技能的新宠,不如给老召唤兽加点天生技能,比如猴子,给他弄个背水一战也不会影响什么吧?学习一个天生技能,花点钱也没关系,毕竟好多人很怀旧,就喜欢那个造型! 点评:大家也许觉得这个心声十分荒谬,其实小编到觉得其实挺好的。让老召唤兽有学习新的特殊技能的机会,这个是可以增加大家带宝宝的多样性的。当然,为什么这个心声排名这么靠后,也的确因为想法很美好,现实很骨干,其实小编本人也很喜欢猴子,也希望猴子有背水一战,甚至有濒临城下更好。不过。。。有脚趾头想想也明白,如果真这样了,讁炎兄弟的价值情何以堪,又让神兽该卖多少钱呢?所以,如果引起游戏平衡性的波动,开发组一般不会考虑的。猴子的时代已经过去,我们如今只能追忆。 TOP6:建议可以无限自动! 玩家自述:反正现在卡键盘也可以无限自动,何不把游戏内的自动直接设置成无限的,免得玩家多此一举还要卡键盘。这样既方便了上班族无限挂机,又给网易增加了点卡收入,何乐而不为呢。支持的顶下! 点评:这位朋友,你是懒到什么地步。我现在真回忆不起来,以前大话没有自动的时候,玩家们是怎么玩游戏的。我只记得出了自动以后,很多玩家骂开发组说游戏因为自动而没有了人情味,而现在的玩家则希望能够无限的自动。说实在的,你说的也有道理,反正卡键盘也能无限自动,为何干脆不直接给个无限自动算了。其实你这个问题也很好回答,因为卡键盘只能无限自动一个号,而如果真开放了游戏内无限自动,则可以实现多开无限自动。那样的话,可能大话的人情味就更少了。 TOP5:飞升召唤兽超出15级不能带的问题 玩家自述:好久没玩买个宝宝还带不了 本人确实不知道不可以带超过170的 能不能改改这个NB的设置 虽然就差那么几级 那么几级就上百亿经验 我还想点点天赋呢 不知道低级经验多 不知道160以上有修限制 这不是你们设置的么 还让我去升级 完了又让我出售 我卖谁 能带的全不要 不能带的想要带不了 ,丁磊不是说做这款游戏为了俺们屌丝下班来娱乐下么 按着娱乐来 这上百亿我不得升个一年半载 按着玩命 我不得搞一多月 玩命呢 我不升级在线率低么 求开发组大哥大嫂们把这NB的设置改改吧来个20-50你们随便定 服了唉 40W成就跟那扔着等着训 饰品等着激活带 就尼玛不让参战 损不损 客服说能降级申请 完了给我的回复是您的召唤兽不是从藏宝阁买的 我去 不公平啊 人物都飞升了 坐骑都点化可以带三个了 酒店召唤兽修装备都能用师门杂货店也可以了 三转都可以带飞升宝宝了 你给我改改OK不 这非常不影响你们赚钱吧-。- 点评:说实话,开发组设定170级以上的召唤兽,即飞升高级召唤兽挟带不能超过15级,否则不能参战是有道理的。还记得以前,160级以上的召唤兽就无法被低于本级别的玩家携带,这个设定持续了很多年都没有修改。那为什么要有限制召唤兽挟带等级的要求,又为什么后来会取消呢?小编认为是这样的,设定召唤兽携带等级要求是必要的,否则低级号随便带高级宝宝,会使得NPC战斗过于简单,影响游戏平衡。而后来为什么会逐步取消等级限制,则是因为高等级的人越来越多,这种限制已经变得不再重要。因此,这位玩家的想法没有错,但是还需要时间,等以后飞升高等级玩家越来越多,也会有取消等级限制的那一天。 TOP4:变身卡叠加都开了,能否增加变身卡携带上限 玩家自述:变身卡叠加功能开了,能不能增加点上限?50太少了,有木有,亲?才50张卡就满了,敢不敢把上限增加到200? 点评:小编也一直觉得变身卡只能带50张有点少,也经常放满了,所以比较支持这个心声。多带点变身卡应该不会影响游戏平衡吧,真正的工作室几乎是不需要使用变身卡的,只有真正认真玩游戏的人才会使用变身卡,所以给这部分玩家提供方便应该也是理所应当的。希望开发组能够大发慈悲,增加增加变身卡携带上限,便人便己。 TOP3:天演策洗点能否增加使用师门贡献或者师徒积分 玩家自述:我是平民玩家,不知不觉天演策也点到了38点,现在是仙修罗不好混队想转成魔,结果转种族要洗天演策,洗天演策的钱竟然比转种族的钱的还要多,真是无耐,希望版主反映下能用师门贡献或师徒积分洗下豆可以,无论是贡献或是积分都不影响平衡吧,也能加大平民玩家换种族的热情降低压力,希望版主反映下。 点评:其实这个想法是新一轮玩家福利的内容(小编猜测)。因为这种玩法又可以讨好玩家,又不会让网易亏损很多。开发组可都是聪明人,亏本的买卖不会做。不过,真心希望开发组能够考虑到广大平民玩家的利益,给玩家带来更多福利,师门贡献的用途希望再次增加, 就比如这位玩家说是洗天赋点,最好是洗属性点也可以用师门贡献,让师门贡献真正越来越值钱,给平民玩家多一点生存的空间。 TOP2:配饰叠加再惹热议,叠加之梦何时实现 玩家自述:KFZ的各位高参,能不能为广大平民玩家考虑下!有些小改动对你们而言举手之劳,但确实是广大玩家迫切希望的!例如,PS精华!PS的培养问题不止我一个在提!往往培养出来的PS成本都卖不回来!但这装备又不能没有!能不能把123装改成右键提炼成精华!还有些海量的123转内丹,垃圾11-15装备8-12石和炼妖都可以提炼成精华!具体规则你们定!一来可以促进废物利用,二来有降低了培养的难度!何乐而不为?可操作性和实用性都是十星,难度系数为零! 大话的经济系统万人吐槽!你们当初说过会进一步 点评:配饰精华问题,大大小小的讨论不少于1000场。就连我们玩家心声栏目页不止一次探讨到这个问题。但是%99的人支持的改动,只要开发组这%1不支持,我们依旧无法实现。开发组为什么对于这个问题,这么一意孤行,不愿意接纳民意呢?我在反复思考,明明只是一件小事,开发组的顾虑在哪里,有是什么呢?难道说是技术上有难度?应该不会吧,只是123级配饰可以提炼精华,多宝那么多复杂功能都能实现,这点小功能实现不了?因此排除技术问题,那么就是影响游戏平衡的问题了。我又在想,如果配饰可以叠加,会影响什么游戏平衡呢?动了谁的奶酪?对于买垃圾配饰进行培养的人来说,无意方便了许多,因为不那么占格子。对于出售垃圾配饰的商人来说,无意也方便了许多,因为可以更好的收购和买卖,不占格子。那到底影响了什么平衡了。我想了半天,可能唯一受到影响的,就是开发组本身。如果配饰培养难度下降,大量高级配饰出现引起价格回落,在经济上大话经济或许会受到不同层次的震动,对开发组不是件好事。 TOP1:现今周末活动玩法需要创新 玩家自述:现在周末任务一点意思都没有,李白已经杀了几年了,还要杀一辈子吗? 点评:周末任务当中槽点很多,其中最值得玩家吐槽的就是这个李白。李白为什么迟迟不修改,其实涉及到扔色子的玩法。如果小编没计算错,李白这个玩法已经不少于6年了,这么多年来,周末任务杀李白这个BOSS一直成为大家每个月都会见面的玩法,是个人也会厌倦吧?况且李白这个BOSS,作为大话里唯一一个需要花钱才能杀的BOSS,也一直遭到玩家诟病,特别是那些5开玩家,花5个瓶子的钱杀出来,得的奖励还要亏本。大家经常发现,扔色子活动当中1级宝宝装备和10级宝石都能上电视,那是因为开发组设置的奖励模式还是6年以前的,至今没有改变。可想而知,如今的BOSS李白也早已经没有了BOSS的感觉,因为比起那个时代,已经多出了套装,16级装备,配饰护身符等一系列加强玩家的东西,而李白依旧是那个李白,5个NPC杀了6年多,实在吐槽无力。因此,这位玩家的心声就是希望能让周末活动更多样化起来,多一些创新起来,而李白这种实在古老更不上新时代的玩法,则应该被替换掉。 修改迫切度:★★★★★ <<<加入大话西游2论坛参与讨论>>> [编辑:猴战将]
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