大话西游2对于变身卡的小想法 未来是否会一语成谶
最近大话动态挺多的,胡歌的加盟更让大话西游又绽光芒,于是对最近的大话有些想说的话,一些天马行空的想法,说不定在未来可以实现呢! 我是个喜欢想象的人(虽然我不会开发但很希望是开发者的一员啊!)我觉得有了想象力才有创造力是不?所以允许我在这个自由自在的空间中发挥我对大话的一种爱的想象。 记得之前提过宝石的事情,PK的事情都一一出现,不知道有没有被开发组吸取建议,但是符合了我的心愿(呵呵) 最近有点新想法,其实有好多东西,今天说说最近对变身卡产生了新想法,真心的想法。 首先我们种族会72变? NONONO 不是真正的72变,只不过是一个特效的变卡而已算不算72变 变身卡应该是学习的吧? 每个样子修行完了就可以变身了 每变身一次消耗1点体力。修行变身卡不要太难(神兽卡除外) 除了神兽卡平常卡也没人交易吧?而且也方便人们随时变身。 好处:其一人们随时变身,在线有体力学过就可以变身了,其二增加号的价值,72变都学完了岂不是齐天大圣? 其三算是为人们更方便随时随地的变身(别跟我说隔空取物)(现在的变身卡又是属性卡又是变身卡的乱七八糟。也省资源了) 然后说说修行(不要跟升级一样昂。又要钱又要经验的不然还是保持现状吧 ) 游戏不能光靠消耗金钱来赚钱吧?网易大话西游不可能指着这个来赚钱吧? 所谓有得必有失,有失必有得。就好比免费的游戏玩的人也很多。付费的游戏玩的人也很多 各有各的好处。 回归主题:我都不明白修罗5倍域外,弄这么多升级任务,有根本上的区别吗? 只不过适合哪个种族而已了。(现在动不动就光看见变态属性啊。)又跑题了。回归正转: 杀修罗任务,有几率碰见拥有奇妙幻术的妖怪,人们打败随机给队伍中的一个人。怪物是什么样就给什么的变身卡。 比如天庭就出天庭的变身卡。,地狱就碰见地狱的变卡,野外就碰见野外的变身卡。 得到变身卡 就归为72变中。然后变的次数越多就增加其变身卡的熟练(属性就越强)强法 抗性质都可以自己选择,不过只能选择其中1种属性,不能连续变同一张变身。也符合变换练的如火春秋(最高60级)当到达60级的时候可以学习增加一中属性。 例如本身卡片 选择的是增强风法 修行到60级就可以选择另外一种,抗性啊 还是增加AP 或者SP属性啊什么的 只能选择一中。 当然卡片到60应该难点。当然不要轻易的就可以升到60级 等级是随着修行的时间(就是从得了开始计算) 然后变身的次数也算到里面 然后就可以慢慢升级了。呵呵(我说的好复杂 肯定好多人在说我。简简单单的就挺好的。弄这么复杂干什么?) 简单点: 变身卡变成随便变, 但是通过战斗可以得到变身的属性。 变身卡可以升级修行。以后变身消耗1点体力。变的属性不对可以继续在变另外一个。随便变只要你有体力!(就好比星符一样 这么复杂的东西都弄出来了还怕这么天天用的东西吗?) 好啦,说一些废话,说一些想法,说不定哪天就成真了呢?您觉得这位玩家说的这些想法有可能成真么? <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:韦小贝]
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