大话西游2长文细看大话如今市场 言辞恳切与君交流
一位玩家写了一篇队伍如今大话市场的一些看法,言辞非常恳切,愿与君交流,看看是否和您有不同的看法呢? 很久没有写长文了,趁着做完手术比较闲,抽空写一篇2016年春节前的长文吧,主要分析分析大话现在的玩家和市场,我想总结成2个字,疲软。 就是时间和精力被大量的消耗,新东西接二连三的出,并没有特别好的玩法。但是不大量的出新东西的话,游戏便停滞不前,清号的很多。 就是处于一个非常矛盾的阶段,不敢投资,物价便一直掉了,我早早的清完了号,留了个任务小号没事玩玩。 那我就换一个简便的说法吧,现在绝大多数高级队伍(除了蛋蛋 乱世 这些顶级队)的脚步仅仅是刚刚把灵宝资料片消化搞成型了,一个人身上好几个 契合也差不多够用了,但是灵宝是三年前的资料片吧。 灵宝的下个资料片,召唤兽装备出来一年了,不能说这些队伍完全没搞,但是一个人身上究竟有几套觉醒等级20,6级的实用装备呢,更别说20个宝宝都要有,都培养满,还有替补装备。而这些细节是战斗和顶级队伍的重要差距,但是需要花大量的时间 精力。 不是说给你2000块钱立马给我培养满,你给我培养到6级 满觉醒20级。而是你要管家不停的收1级装备,每天用玄铁培养 然后转换等等,然后仅仅一套就要培养小50天,每天管家收东西最少10小时,这种时间精力的门槛太高了,我们先不谈造价。在这个节奏快的现实里,除了顶级玩家用别人几倍的投资来搞多雇人 多收东西,大部分就算是土豪,也是没那个恒心耐心的。如果20套装备,我砸4万现在就能搞好,我也不愿意费老大劲头收东西慢慢培养到死... 这些新东西的系统架构都非常好,但是完全没有考虑承受能力,有金钱方面,更多有耐心方面,时间 精力。假如现在都是20个宝宝全觉醒培养满PK,那大大的增加可玩性了。 所以我建议降低培养难度和时间,奖章可以用金钱代替,也就是准入门槛降低,先把这个资料片大大的消化掉了。因为宝宝全满培养技对没培养技同等投资队伍是碾压水平啊。 第二点是关于宝石系统,宝石系统很牛逼,从这次天门队伍的混就能看出来了,还只是7级石头。不搞的话 又要落后同等投资队伍一截子,不管是神豪队还是平民不可交易石头队。 但是现在合的人还是少数那几个顶级队伍,其他土豪队鲜有7级以上石头,第一原因是怕亏,以后石头要掉价。第二原因是产量少 买不到成组石头合,都被神豪消耗走了。 本来我觉得控制可交易石头的产量,可能会激发土豪的投资热情。但是后来一想 这个碎率挺高的,大家还是觉得无所谓 以后再收,反正要掉价的。 后来我想想,想要尽快普及宝石系统,就是要有紧迫感,宝石产量完全可以不用调整。但是数值上类似老版符石那次调整,分成新版老版宝石,然后某比武后台操作一下,宣扬下宝石系统的实力,同时开放宝石跨服交易。这样绝版的,正值春节花钱阶段,土豪们会急眼的,宝石系统也会铺开。就跟当时灵宝刚比武打了年,然后绝版,直接带动灵宝热潮了。 为什么我不谈不可交易的石头呢,我讲讲原因吧。一个星期领50个,2个星期可能也就出一个6.根据本人合7的经验,这么说吧5-10个6不一定上一个7,平民玩家除了及其幸运的,那么一年内,凑成个6级11件套,已经算不错的了,顶多多1-2个7级。 土豪到头来,5阶玩家起步,最少是7级套或者8级+7级的6阶玩家。神豪8-9级混合。 原因如下,我4阶(平民)打了不可交易混石头6级忽视3.7,你6阶也打了6级混石头忽视3.7,提升一样数据,实际上较原来咱们没任何区别和差距。但是我一年合也不可能合出来个不可交易8的,你6阶打个可交易8的,就比我多忽视3.。。一套下来 数据又是碾压我了 总结2点: 1 降低召唤兽装备培养门槛。 2 宝石跟灵宝符石一样,绝版一次。 好了,今天就为大家分享这些了,感谢大家的阅读,有不同观点欢迎讨论! <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:韦小贝]
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