大话西游2一把逆天武器带来真假之争 惊现数据大神
今天为大家带来一个很有意思的事件,关于“终极克破”这个话题,一起来看看! 一位玩家秀出了自己的大力属性,加之一把极为逆天的武器,如下: 然后,一位名为“瞬逝”的大神就出现了,对于这把武器和属性的真实性做了分析论点,可谓非常精彩: 作为顶级大力玩家我在此分析下装备,看此图是否有问题: 首先,先说变身卡龙马极限修正后是连击率19.26狂暴25.68次数4几率17.12,程度32.1,反观属性图右上角分裂显然不可能显示克水,武器原始连击率25.9几率85.6程度91.9。 这个攻击属性必须4的仙器鞋子,所以鞋子是连击率20致命24狂暴24命中26 这是第一个问题 几率程度问题,先说属性程度和几率问题,几率修正是满修正最后达到属性102.7=85.6+17.1,但是程度出现问题91.9+32.1=124图实际显示123.5 第二个问题装备整体属性问题 图显示连击次数4,没问题骡子卡带的。连击率94,75+19.26也许装备不满也可以理解,命中鞋子26+自身12.95+护身符20.9=59.85图中显示50可以理解帽子-命中。 那么问题来了,首先排除变身卡属性,裸体连击率,94-19.26=74.7,狂暴85-25.68=59.32致命不变,排除鞋子和武器属性,装备整体属性要达到连击率74.7-鞋子20-武器25.9,连击率28.8,狂暴率达,59.32--鞋子24--自身10=25.32-面具狂暴12.1-腰带狂暴12.1=1.12。 这个数据大家觉得问题不大,但是恰恰在这里有问题,正常计算的话这个1.12不会多出来,有人会问那也许是连击狂暴的腰带呢?,这里你可以带入狂暴腰带数值18.1是6J的算那么就是18.1+12.1面具+10自身+24=64.2,超属性狂暴不符合59.32,那么同理7的更不可能,那么算上带入四属性腰带狂暴10.8+12.1+10+24=56.9,不够59.32,4属性所以排除,3属性腰带,14.4+12.1+10+24=60.5也不符合59.32命题,都存在问题,连击率28.8=面具加帽子可以理解,(面具15.1+帽子属性超或者欠缺一点)再说致命问题80的话排除自身5点披风12.1鞋子24那么就是80-5-12.1-24=38.9那么帽子必须双致命单连击炼化必须带克。 第三个问题,强力克数值。 那么我们在来说说经过推断克属性问题首先武器问题,武器克70.6护身符13.9+20.9+星符56+衣服帽子28+28+项链58=275.4离楼主剩下的44.7我只想知道哪里来的,所有PS均是叠加单克洗出44.7这么高的属性么?这个求装备图。 第四个问题,攻击问题 变卡176359,不变卡右上角无加工符文,那么就是176359/1.3852=127316,武器15340*1.7=26078,项链单加成34衣服单加成17共计68加成=7823.4(帽子代克3魔属性炼化无加成),按照减法护身符6293,鞋子攻击5000。 披风挂件腰带等所有PS:披风1549.3+1600=3149.3挂件2550.3 ;+面具1600+;腰带2801+;双戒指1800*2=3600。 所有PS力量点数披风12+腰带8+面具8+戒指87*2。 那么首先排除装备攻击,127316-5000仙器鞋子-6293护身符-武器26078-衣服项链加成7823-所有PS(13700)=68422-500自身天赋=67922, 159裸体力量算上所有月饼及点数经验10点共1097点+上衣服项链顶级数值(衣服30,项链60+原始38顶级)+PS所有12+8*2+87*2=202+128+1097=1427点 根据魔族力量计算公式=INT((159+INT((100-159)/5)))*1427*1.3/5+80=54620 与上方67922明显还差很多 综合上面论述如下: 1、忽视程度和几率存在冲突,变身卡不存在208%和214%的问题 2、狂暴属性,连击属性无小数点存在不合理,反算不合理。 3、强克极限装备属性275.4距离320.1差距克44.7点之多PS极限炼化要看图 4、极限数据AP不符合极限装备,明显问题 PS:此图如没合理解释个人认为是假图,很有可能是双切,就是所谓先切最强属性图,在切最高攻图,当年我们也玩过,但是无意义。 好了,此事件就为大家分享到这里,您对此怎么看,欢迎来论坛讨论! <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:韦小贝]
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