大话西游2送给新手和半吊子 解读大话零点几率之谜
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并且大话是个能多开的游戏,甚至有疯狂的工作室一口气开几百个号,假如沿用别的游戏这种奖励模式。你可以想象一下~~~ 某人一口气买下全区所有的见闻~~一天之内挖宝1W次甚至更多...那这一天估计能出数百个神兵... 或者某人一口气开500个号去杀周末BOSS,你想想他得能得到多少神兵? 这些挑战几率的机会从某种意义上来说是无限的,并且这些好东西是能交易的。 可以说,如果大话沿用这种奖励模式,好东西会集中到少数有钱或有时间的人手里。 于是大话就使用了一种与众不同的奖励模式——按天发奖励! 比如今天的周末任务只有5个神兵10个丸子BB毁梦20补天若干等等等。。。。 这样有效的控制了高级物品的产出速度。 但是有一点问题解决不了,那就是:奖励分配机会不均等!
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