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大话西游2经济系统浅析:争当采矿优秀小矿工

  现在我们来分析一下当今大话2经济系统的“就业形势”

  一、体力劳动

  ①六大职业系统(稳定收入)

  ------------无成本原料业----------

  畜牧

  利润中上,任务时间较长,因而灵气消耗慢,多开较麻烦。

  ---优点,可不挂机省点卡,兔子、冰雨鹤运气好利润颇好,坐标地点少;

  ---缺点,小任务颇多,摄妖香与百里香来回替换,常规动物赚头不多,野生物种竞争力度大,僧多粥少。

  种植

  利润中上,时间长,闲暇时间多,但人数多,常常极度热门所以高灵气现象时常发生。

  ---优点,任务相对少,单个物品利润高,能通过行业垄断造就高额利润;

  ---缺点,高灵气弄得利润变低,卖王元宝亏损大,只能摆摊或者与固定买家长期交易。

  采矿

  利润中等,冶炼速率高,不用囤积货物,可直接丢王元宝,耗灵也快,适合时间紧张的玩家。

  ---优点,耗灵快,眼前利润容易得到,多余时间可做别的事情。

  ---缺点,利润不高,任务多而快,采矿难,狼多肉少,涉及地图广,容易造成精神疲劳。

  -------------高成本制造业---------

  家具

  利润来自于服务器总体庭院的饱和程度,新区十分有赚头,老区是落寞行业。

  ---优点,新区形成垄断会有大额利润。

  ---缺点,行业落寞会无赚头,材料高进低出。

  制药

  某些药品利润较高,材料难收,投资较大。

  ---优点,太乙玄黄丹(双加60%)、绿瓶子是暴利职业。

  ---缺点,材料难收,又被劫镖玩法给予相当沉重的打击。

  符文

  服务器鼎盛时期利润最高,材料难收,投资最大。

  ---优点,可储存相当于双倍满灵(包括真元在内),大部分符文处垄断地位,甚至有超额利润(大师级)。

  ---缺点,竞争大,不可做其他事情,业余时间只能收材料、摆摊,大部分资金只能用作流动及周转资金。

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  改革后,符文受影响最小,依旧是龙头老大,其他职业就略显凄凉了。

  80%的王元宝金钱兑换其实是个杀伤力极强的大招,对职业系统形成大规模连锁伤害。

  是不是有很多玩家觉得实际输出根本都没到80%呢?

  这样叙述相信你能找到原因,

  采矿业一天回灵24*600=14400,每趟500灵气,一天可做28.8趟,每趟平均利润48W左右,一天总计1382.4W,

  从前,扣除点卡144*4.6W=662.4W,剩余价值720W,再扣点旗子钱,剩余700W

  如今,1382.4W*80%-662.4W=443.52W,旗子通过师门消耗

  现利润:原利润=443.52W/700W=63.36%,

  由于点卡没有掉价为80%,所以80%的王元宝变成了63.36%的利润。

  如此高明的招数,瞬间让职业系统利润几乎减半。

  几家欢喜几家愁,随着飞升时代的到来,多余的25%师门可被需要师门的玩家利用。

  令人心痛的是,多了5%的所谓“超值兑换”,却要花费125%的师门去消费常规物品,又是一石三鸟之计。

  而大量需要师门的玩家可以摆摊,以85%-90%原价收,再卖往王元宝,简单的说就是用游戏币换师门。

  ②职业卖称(昙花一现)

  一般在建立于KFZ的更新基础上,需要有精良的装备和多开操作能力。

  假如在称谓的更新上长期不得进展或是服务器整体实力程度已趋于饱和,那么这个职业就会消亡。

  ③代练带刷(不稳定)

  长期存在的职业,属灰色产业。

  没有明文保护,只能依靠信誉维持,线下交易风险大。

  一般分为等级代练、套装带刷、灵修带刷等。

  ④作坊系统(收入低)

  靠体力编纂秘籍的行业,誊写多了又占位置,只能算是副业。

  千秋册出现后,作坊系统的利润已经微乎其微,毕竟几乎人人都奔着功绩去了。

  ⑤任务就业(收入低)

  主要有雁塔除妖(牌子换符石)、5环、300环。

  ⑥跑商任务(收入中等)

  这个比较少跑,多开相对麻烦,低投入会耗时过长。

  ⑦客栈任务(收入低)

  消耗活力值很大,有机会得金钥匙弄双倍奖励。

  二、脑力劳动

  商人

  大话2里比较令人诟病的行业,低收高卖赚取大量利润。

  行业竞争大,可回收物品获得难度较高,风险投资,需要有忽悠的本领,并且对行情的完全掌握和对未来局势的预测。

  其实,商人也不容易,有的甚至起早贪黑只是为了能比同行早收到有价值的物品。

  KFZ根本就无力阻止,毕竟市场流通有它的自发性,只要存在交易,就会产生渠道,中介因此应运而生。

  商人虽低收高卖,但也将同类物品进行有机分类,方便了很多玩家因游戏时间不足而难以收齐适合的装备或物品,因此收取适当中转费也是理所当然。

  低等商人从不活动,一直摆摊收譬如韭菜、精华、补天等小物品,然后以小额利润售出,常设于长安集市。

  中等商人频繁活动,基本一直在线,收普通装备、孩子装备、配饰、召唤兽等,摆摊于洛阳集市。

  高等商人很少活动,一般收神兵、元气丹、高级召唤兽等,分布在洛阳集市车夫旁。

  三、投机行业

  工作室

  十分令人厌恶的行业。

  这个我不太了解他们的工作环境,只知道他们的最佳活动时间在周末或节日前后,大批大批的小号蜂拥而上,造成服务器拥堵,以数量去拼搏几率,最后再系统结算利润。

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