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大话西游2极限伤害不过刷图 理论极限秒伤搭配方案

   这几天一直在出极限秒伤,在我个人看来吃瓜群众大部分只知道这些仙秒的很多很变态,确不知道这些伤害是如何来的,在这里抛砖引玉,谈谈刷图流如何秒出最多伤害。

  >>>推荐阅读:一周囧图:天价装备频频现 剁手已到极限

  文章由力掣四海——瞬逝出品。

  一、仙族理论极限伤害最大化(负抗单位)

  在谈伤害之前,首先我们要知道,伤害的理论计算是如何来的,简单的来说就是基础伤害(在秒0抗,且没定力,没天赋,且双方变卡不存在五行相克关系单位)加成强法,忽视,狂暴、程度与克和其它增益条件等等。

  因为这种刷图流比赛秒伤都是负抗,按照装备基础与炼化规则,优先选择强法,不选择忽视。

千万伤害图

  现目前切磋中生效的增益状态如下:

  符文:对于符文选择来说(强法)15,增益15%的伤害,(忽视)10,秒负抗单位等同于增益10%,(强克)完克下增强比例40%,综上所述优先选择强克符文。

  猫:4法减抗后增益25%。

  月卡:最高增益强法8%。

  帮派:增益忽视10%

  3转男鬼:自身负抗20%

  攻坚:增益31%(法门未满,后续给准确数据)

  下雪:传世下雪增益56.6

  变身卡:优先选择五行完克带强法

  二、天赋变身卡决定法术与五行克

  1、在选择变身卡和天赋中简单的判断就是天赋雷法4法伤害增强15%,原则上变身卡增强和变身卡负抗加天赋综合下来最高的是最大伤害。

  雷法:天赋增益4法伤害15%,变身卡无负抗雷完美五行,黄金卡强雷9五行金100,桃树精强雷5五行木,食土兽强雷5五行土,赭炎强雷7五行火。

  火法:天赋没增益,变身卡负抗冰雪魔水五行100,-6,桃花仙木五行-抗5,赭炎卡强火9火五行100.

  水法:天赋没增益,变身卡负抗喷火牛火五行100,-8,桃花仙木五行强4。蛟龙卡强水9水五行95金5。

  风法:天赋没增益,变身卡无负抗风完美五行,桃花仙木五行强5,食土兽强风5五行土,金刚仙强风5五行金。

  2、综上可以对比,第一排除风法,因为天赋变身卡均最差,第二排除火法,同样原理火法负抗达不到雷法原始15增益,变身卡同样一般。

  3、下面对比基础伤害雷法和水法

  雷法基础增益15%优先选取黄金卡和赭炎卡进行伤害模拟计算完美五行

  按照伤害最大化原则6J仙器强雷最多,这里选取6J爪子克木10与6J剑克木20相比较

  黄金卡下爪子克木伤害加成:1.76*(1.4*0.15+1.4)*1.15*1.1926=3.8862

  黄金卡下剑克木伤害加成:1.7*(1.4*0.25+1.4)*1.15*1.1926=4.0802

  以上公式0.15为爪子原始克木10+天赋5,0.2为剑原始克木20+天赋5,1.76与1.7是武器原始强雷,后面1.15和1.1926是天赋和卡的增益。

  同类比赭炎卡因原始无天赋变身卡增益减少达不到最大化要求故此不进行计算对比。

  对比水法加成,水法天赋没有15%增益,但喷火牛变身卡-抗8完美五行,变身卡最大增益负抗1.1712,蛟龙卡强水9水五行95金5,这里蛟龙卡1.1926增益,五行在提克后97.5水五行,6J仙器强水法武器(雷环)本身原始无克火加成,天赋增加克火5点。

  通过计算得知97.5强克系数为40/100*97.5=1.39

  1.7*(1.39*0.05+1.39)*1.1712*1.1926=3.4656

  对比上述雷法总体增益状态缺少大比例幅度,故此在选取法术时候,雷法即为最大伤害法术。

  三、法术与五行克决定极限装备

  根据上述法术的确定和变身卡的选择那么我可以得知用雷法强力克木可以得到最大加成效果,因此在选取装备时候黄金卡、雷法克木即为理论上最大伤害,那么在搭配时候就可以选择如下装备搭配方案。

  首先整体属性要低狂暴几率高狂暴程度,高原始强,高忽视高克优先选择6J仙器克木剑为伤害最大化武器,通过计算得知6J仙器衣服帽子原始强25炼化极限克19.9,14-16炼化衣服帽子极限19.2,炼化克28。

  计算得知:

  仙器伤害系数1.25*(1.4*0.199+1.4)=2.09825

  常规伤害系数1.192*(1.4*0.28+1.4)=2.136064

  常规装备要比仙器伤害系数高,并且在这种条件下仙器狂暴几率可以放到最小化不影响最后伤害,这里优先选择炼化装备。

  护身符999品质属性:强力克木20.9,强雷法10.4,强仙法8.3,忽视仙法5.5。

  通过对比计算强力克木伤害:1.4*0.209=0.2926,综上所述这里护身符选择:原始强克、强雷法、强仙法(这里如果炼化规则不允许就优先选择强雷,忽视抗雷,强克)

  这样我们理论搭配如下:

  武器:6级仙器雷法克木剑

  项链:原始狂暴9炼化克木58

  衣服:原始19.2炼化克木28

  帽子:原始19.2炼化克木28

  鞋子:炼化克木16

  宝石:武器鞋子增益

  护身符:原始强克、强雷法、强仙法(这里如果炼化规则不允许就优先选择强雷,忽视抗雷,强克)

  星卡:带星阵双程度

  套装尽量增益克木

  四、极限伤害决定套装选择

  目前常规仙族套装基本已知,按照目前主流套装分为残梦,克火,生生不息。这个比拼按照要求来说,传世残梦根据灵性固定伤害加成比起克火要少很多,克火原始加成40%的套装伤害比起生生不息传世5回合效果30%+30%+30%+30%+30%还要少很多,所以这个比赛比的就是在生生不息下谁克木套装最完美。

  综上所述最后的伤害综合计算方式如下:

  基础伤害*强法系数*忽视系数*强克系数(完克1.4*强力克百分比+1.4)*狂暴1.5*狂暴程度(配备星阵)*天赋15%*周末月光强法15%*攻坚31%*下雪56.6%*生生不息150%

  将变身卡强法19.26%,符文增益强法15%,猫减抗25%,月卡8%,帮派10%合并上述公式忽视和强法中,将3转男鬼自身负抗20%,队伍14星阵-仙法列入上述忽视中,就会计算出理论最高伤害值。

  有人提到猫全灵和人物灵暴,这里补充进去,但是因为灵暴的加成没有准确数据,我一直没有写进去,有懂的欢迎补充

  上述有些数据不准确之处欢迎大家补充,错误之处欢迎指正,没有玩过仙族,纯抛砖引玉。

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[编辑:韦小贝]

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