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大话西游2测试四种族任务奖励 杀塔与孤竹详细记录

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   今天和大家简单说一说四种族下的塔孤竹定心的奖励吧!

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  先来看看孤竹的:

孤竹奖励

  在不答题的情况下,其他7关全为优的情况下:

  经验奖励为固定的:生门令3个。

  物品奖励为随机的:死门令0-1个(且得到1个的几率还不超过50%)。

  这里说一下死门令,生门令3个,多了60W经验(what a Fuck),而死门令呢?多了5W块(go on what a Fuck)。

  结论:奖励就这样子,寥寥无几,有不如无。火力不足的情况下,真的是没人愿意带人族。

  再来看看塔的奖励:(4个号测试了五组)

测试情况
测试结果
测试结果

  经验奖励分析:548W多到了577W,多了30W经验(what a Fuck)

  物品奖励分析:这里奖章仅测卓越塔7,塔1-6并不增加,而简单T7也没有测试。5组数据4个号多一个奖章和没有奖章的比例为9:11,简单点来看奖励依然是没有的几率大于50%。

  再说说定心。定心没有截图,有留意了一下。原本在4种族的情况下,领了月卡加成,我是队长,20分钟左右有2700W经验,但是在3月8号维护后(妇女节),一条适当降低定心除魔玩法的经验奖励维护,硬生生的削弱了700W经验。这大概是KFZ报复我们广大男同胞天天只知道玩游戏的节奏?

  总体来说,大话强调4种族。东西奖励和物品奖励对于小资来说,可能有不如无,还不如多组个火力痛快杀过。对于土豪来说,有胜于无,多个人族照样能高效通关。而对于平(贫)民来说,我以前怎样,我现在就继续怎样,反正我不会花钱去改动。

  结论:what a Fuck???

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[编辑:韦小贝]
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