大话西游2女人问题解答及优化杂谈 高峰论坛或涉及
女人族的玩家不在少处,近日高峰论坛即将开启,这里解答一下近期女人族讨论比较多的问题,以及关于高峰论坛中女人建议的猜想。 1. 为什么穿上白骨之后,毒伤害数值没见到变化,反而减少了?有没有不是毒天赋下,没有任何毒装备的白骨各个品质的数据? 答:比起其他套装的增强+辅助技能作用,白骨套装的作用只有一个,无限提高毒伤害上限。白骨数据图在后面奉上吧(冰天赋)。 2. 赤练套装的描述是“连续出手”,只要使对方一直保持有毒法伤害命中就行吧? 答:是的。赤练套装“连续出手”的意思是,无论1-5毒,只要对方有1个及以上目标毒命中,皆算出手。所以,PK时,在特定情况下,之于敏队,有的赤练女人亲会先睡对方,然后连续用4毒单毒其中一个目标两回合,使得系统判定连续出手,随后第三回合开大招毒10,比较恐怖。 3. 冰天赋大招“知盈处虚”如何理解?本回合内被冰的单位受控制,感觉没用。 答:冰天赋比较冷门,阿贾第二套选了冰。“知盈处虚”满天赋时降低对方封印状态的单位SP20%,相当于25000熟练五速的增益效果。我们知道,男魔大速的回合数比冰的回合数要多。有时,我们冰杀时,七回合解冻之后对面还带着圈圈,若是补冰又浪费时间,不补又怕对面洞天等一系列轰炸。而“知盈处虚”正是巧妙在“三回合”生效时长,在小天赋“滴水成冰”的状态下,召唤兽被封印命中会增加一回合。所以我们把握时机,在人物即将解冻的前1-2回合点击“知盈处虚”图标最为保险(注意怒气值),群体降低SP20%。 4. 女人刷惊鸿有用吗? 答:目前没用。无论是白骨还是赤练,均与惊鸿部件冲突,在PVE下,白骨又是高伤害的前提,所以只能放弃惊鸿。所谓“白骨克前人人平等”就是这个意思。若是亲要配合队伍,只能在装备炼化属性上寻找相关克。 女人优化我来说 随着“大话西游2玩家高峰论坛”的日益临近,各种有利于游戏进步的建议纷至沓来。之于女人角色,前一次阿贾简单提了“铺天盖地”的使用回合、女人阵眼、毒伤害基础数值。在高峰论坛之前,这一次,咱们在不影响仙族与女鬼的前提下,谈谈女人法门、毒PVP/PVE天赋的优化猜想。 私认为,女人是一个“吃套装”的角色。似乎,与女人有关套装只是为了突破伤害上限,而离了任何一个部件,将一事无成,打回原形。 关于女人法门“神力”的优化 你为什么不愿意带女人刷副本?毒法伤害低。虽然白骨套装对女人的现状有了一定的改善,但是门槛较高,“满天赋+极品装备”的要求,使得平民玩家望而却步,很多喜欢女人角色的玩家,转了女人,很快又转了别的角色。许多玩家呼吁取消女人“神力”法门。那么,我们可否从“神力”做文章? 首先,我们要尊重大力女人,在女人没落时走出了自己的路。此“神力”优化非完全去掉“神力”法门,而是此“神力”意为“神奇的魔力”。保留原“神力”对于大力的所有描述,只是将原“神力”法门中“增加攻击”一项改为“伤害加深”。之于大力女人,“伤害加深”避免了大力女人没有神兵破的尴尬,之于敏毒女人,“伤害加深”是实实在在的提高毒伤害。一举两得。如此,平民女人玩家的毒伤害会升级。 由此,女人的法门会丰富起来,有了自己特色法门。从而避免了,毒女无法门可选,无奈点了“守中”变为“妖女”的尴尬,PVE没用,PK时不停拉男鬼而饱受诟病(讲真,守中法门高熟练很妖的,自己体会)。 关于女人毒法PVP/PVE天赋的优化 近期维护,伴随着召唤兽新技能“高/低级暮鼓晨钟”自带吸收盾的出现,女人玩家群又掀起了不小的波澜。笔者留意到,近些时日,许多玩家提到了“中毒得有一个中毒的样子”。确实,世界万物中毒,或多或少要有表现。 目前,女人毒法天赋中,由中毒引发的状态有“如履薄冰”和“茅庐夜雨”两个天赋,皆为用于PVP,而PVE中由中毒引发的状态尚不存在。有些时候,有女人的队伍,大仙避而远之,效率慢了些许。今天下午五倍的时候,女鬼队长还问我:你和坟头(男人)还坚持杀塔吗?我说是啊。队长说你俩可真行,不嫌慢啊。 那么,PVE中,引入“中毒得有一个中毒的样子”,是否会好一些?比如,中毒降低怪物某项属性,抑或是抗性,或许会提高女人入队几率,即使女人自己的队伍自娱自乐也好,战斗效率也会提高。 不得不说,天赋“哀鸿遍野”应该是领先时代的。彼时并没有“赤练”装,却出现了一个毒法PK天赋。值得点赞。随着男鬼罩子,以及新增召唤兽技能“暮鼓晨钟”自带罩子入场的出现,“哀鸿遍野”颇为尴尬。 日常交流中,许多赤练女人会抛弃毒大招“哀鸿遍野”,为何?哀鸿遍野大意为“释放一个强力万毒攻心,满天赋下,使中毒目标累积25000点伤害,之后毒法伤害每命中一次累积伤害翻一倍,并在第三回合毒发之前累积数值。”很暴力吧?注意关键词,“之后每命中”、“第三回合毒发”,此外,需要怒气100点。 你有哀鸿遍野,我有鬼罩子,召唤兽自带罩子,各种舍生,但你要100怒气,我还有定力躲闪,没然后了。 所以,“哀鸿遍野”建议取消100怒气的限制,将固定的25000点伤害改为百分比伤害为最佳(比如15%,以此鼓励勤快乐于提升自己的高加成女人获得的报酬多,懒女人报酬少,而不是大锅饭都是25000点) 最后,感谢来自剑烛沧海服务器的『绝命毒师』,以及尘缘未了服务器的鸡驴大婶等亲们的积极讨论。 冰天赋下,无装备不变卡白骨各品质数据: [编辑:韦小贝]
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