大话西游2深度分析魔族伤害数据 强力克会逐步削弱
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前段时间讲解过人族法术、仙族法术。用大量数据和游戏里的事实来说明了:当目标抗人法低于130时,强人法2点优于忽视1点、当目标抗人法高于130时,忽视1点优于强人法2点。 至于仙族法术,通常情况下,目标抗性在50左右时,忽视1点>强法2点>强克4点。关于仙族法术,大家都没有什么异议。 对于人族法术,许多人一知半解,甚至不敢相信!那是由于多数人基本上都是玩仙魔,根本就不懂人族法术所致。 今天,我就来讲解童鞋们都熟知的种族:魔族法术 魔族法术很有意思,不像仙族法术那样,抗到100%即免疫。也不像人族法术那般,抗到140%多还是不免疫。如果不算上装备符文什么的,单法术本身而言,目标只需要抗震慑43%就免疫了 计算器
首先,给新手玩家扫盲一个基本概念:游戏里属性面板中的忽视数值,是减法不是乘法。例如,人族忽视5%,目标抗性165的就会变为160;再例如,魔族忽视5%,目标抗性20%的就会变为15%是减法不是乘法! 所以,事实上,在人魔仙三族法术中,人族的忽视是最没有价值的。仙族其次,魔族的忽视数值效果最佳! 因为,抗人法动不动就是一百多,而抗震慑却通常只有二十点左右。 双忽视震慑星卡
大家在装备选择上,就需要注意了!例如星卡,人族双忽视星卡其实是最垃圾的,效果跟魔族相比,天壤之别~ 因为忽视人法1点是根本无法与忽视震慑1点相比的,更何况忽视数值设置得比魔族还要低那么多。 经过研究,我的男人号最终选择了敏卡,而不要什么双忽视,人族双忽视星卡根本就没多大用! 双忽视混星卡
我的敏卡
我们首先来分析神兵魔的无属性伤害。 如今连五倍任务所有的怪,都已经全部改成无属性了,那就以低次5倍任务为例,看一下普通作坊武器魔族与4级神兵魔的伤害差距。 普通武器魔
4J神兵魔
许多人都在奇怪,怎么最近连秃子男魔神兵,都在涨价了? 原因其实很简单,许多怪,包括5倍任务,都已经改成无属性的了! 这个对无属性伤害+40%的意思就是,抽30W血的拿上神兵后,可以加成为30WX140%=42万伤害 秃子魔的神兵
那么,魔族的忽视与强法,又如何取舍呢?我们继续以修罗、风情、五倍这些任务为例,进行分析 五倍任务提示
战斗效果
修罗、风情、五倍这些任务,低次时候怪抗吸大概只有10%左右,4级神兵魔族是轻松达到上限抽的。 所谓的上限抽,指的是魔族吸血50%的上限,无属性伤害、天赋、强克以及法术熟练度等等,都永远无法突破这个上限。 低次就不谈了~下面,我们分析高次的 高次五倍
战斗效果
鬼王、修罗、风情、五倍这些任务中,低次时怪抗抽约在10%左右。次数每增加一次,约增加1点抗震慑,十次的时候,怪抗吸大概就是在20% 当然每一种怪的抗性都不会完全相同~我们这里姑且取平均值,高次抗吸20%可见,十次的时候,即使是神兵魔,衣服帽子也强吸5%亦无法达到上限抽 计算器
这个时候,如果增加忽视抗震慑属性呢?例如,吃个忽视+5%的符文~哪怕十次,也能达到上限抽了 计算器数据
那么,如果不是增加忽视属性,而是增加强法,需要增加多少才能达到上限抽呢? 经过计算,我们发现,当目标抗震慑在20%的时候,增加强吸26才大概等于增加忽视抗震慑5%的效果 也就是说,当目标高抗魔族震慑法术时,强吸5点才等于忽视1点的效果 [编辑:风信子]
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