大话西游2抵御强克到底为何物 玩家小实验看其效果
抵御强克到底为何物?相信很多人对于这个概念不是很了解,今天一位玩家对此做出了一个小实验,一起来看看是否能解惑呢? 试验主角:仙 传世残梦 1394灵 324.8克水 无属性未变卡 试验对象:女魔109抗雷 盘上秒不动 全残梦伤害 有10.2的抵御克星卡 无属性未变卡 原始伤害 带抵御10.2上克伤害 不抵御上克: 克324.8 克加成 1+(324.8/100*0.5) =2.624 理论伤害 111911 克314.6 克加成 1+(314.6/100*0.5) =2.573 理论伤害 109735.9 与实测一致,2点误差为法门神圣伤害造成的误差,无视 附残梦传世计算公式 残梦伤害等于 =15028+(37.14+37.14+0.0277*((1394)-610))*((1394)-609)/2=52706,1394是灵,但是这个公式算出来的伤害会略高,感觉177点定力不能减伤如此多,因为没有3转号也懒得试验了,按这个公式差距不太大。 实测的是: 1394伤害为42269+5556 1307伤害为38719+5044 可看出 87灵加了 3550+512点伤害(定力稍微减伤) 1点灵能多近50点伤害。 结论:抵御克是减法 按照克300的仙考虑 抵御50伤害将克变成250 并不是150 那么 抵御克有用吗? 答案是,有用,但是前提是抵御克在13以下时有用 最多不要超过30 因为仙一般用5克护身符 , 其他的4克在13-30。加克后,主克减少意义不大,但是你的其他五行4克13能带来6.5%伤害加成 。抵御克13可以吸收你至少6.5%的伤害,算上主克抵消的,能达到8%左右。 当你继续提升抵御克,只抵御主克的伤害,性价比就很低很低了,对于土豪,抵御有用的!星卡不用抵御,变相多很多抗! 好啦,今天就先实验到这里,希望对您有所帮助! <<<点击进入大话西游2论坛 讨论>>> [编辑:韦小贝]
|
叶子猪大话2-温馨提示:
扫一扫《大话西游2》二维码,加入大话西游2微信订阅号,专门为玩家提供最新攻略、资讯以及队伍招募,叶子猪大话2微信号:youxidhxy!赶紧邀请小伙伴,一起畅玩游戏!
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!