大话西游2仙族的法门技能和剖析其具体使用与理解
【战斗效果图】 战斗效果
战斗效果
【总结】:灵光法门技能可以说是更加的强化了法术的命中率和法术的暴击率,在以前法术的命中率可以说是百分之百,但是随着定力的出现,法术躲闪也随之出现。(参考塔7)仙族三个师门技能全是伤害法术,其最根本的就是伤害,如果连法术都无法命中可以说等于被费了一次出手机会,法术的暴击对于伤害型的法术是提升伤害,提升的伤害根据灵性越高伤害越高,如果法术暴击率能很高可以说等于片面的提升了仙的伤害,我们玩仙常常在纠结如何能更高的提升伤害,灵光可以说相比较其他的法门技能而言,更适合PVE型的仙。高灵性配合灵光的技能,能更加提升法术的命中率和法术的暴击率。 【个人见解】:对于灵光法门技能,我们选择它的意义在于最根本的是法术暴击带来的伤害,这个技能大多数被任务型仙族所使用,因为破壁神圣伤害对于任务而言不增加伤害,只是显示效果不一样,但是伤害总和是不变的。所以在任务型的仙族而言,灵光是最佳选择,灵光对于高灵单位来说,基本可以当作狂暴来使用,法术暴击率很稳定。增加法术命中在某些特定的任务也非常不错,比如塔7,15星,飞升任务,怪物的躲闪率很高,增加法术命中能更好的不被躲闪。 【大概测试法术暴击率】 法术暴击率测试
法术暴击率测试
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