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大话西游2玩家心声:周末活动需创新 配饰何时叠加

  TOP2:配饰叠加再惹热议,叠加之梦何时实现


垃圾配饰

  玩家自述:KFZ的各位高参,能不能为广大平民玩家考虑下!有些小改动对你们而言举手之劳,但确实是广大玩家迫切希望的!例如,PS精华!PS的培养问题不止我一个在提!往往培养出来的PS成本都卖不回来!但这装备又不能没有!能不能把123装改成右键提炼成精华!还有些海量的123转内丹,垃圾11-15装备8-12石和炼妖都可以提炼成精华!具体规则你们定!一来可以促进废物利用,二来有降低了培养的难度!何乐而不为?可操作性和实用性都是十星,难度系数为零!

  大话的经济系统万人吐槽!你们当初说过会进一步

  点评:配饰精华问题,大大小小的讨论不少于1000场。就连我们玩家心声栏目页不止一次探讨到这个问题。但是%99的人支持的改动,只要开发组这%1不支持,我们依旧无法实现。开发组为什么对于这个问题,这么一意孤行,不愿意接纳民意呢?我在反复思考,明明只是一件小事,开发组的顾虑在哪里,有是什么呢?难道说是技术上有难度?应该不会吧,只是123级配饰可以提炼精华,多宝那么多复杂功能都能实现,这点小功能实现不了?因此排除技术问题,那么就是影响游戏平衡的问题了。我又在想,如果配饰可以叠加,会影响什么游戏平衡呢?动了谁的奶酪?对于买垃圾配饰进行培养的人来说,无意方便了许多,因为不那么占格子。对于出售垃圾配饰的商人来说,无意也方便了许多,因为可以更好的收购和买卖,不占格子。那到底影响了什么平衡了。我想了半天,可能唯一受到影响的,就是开发组本身。如果配饰培养难度下降,大量高级配饰出现引起价格回落,在经济上大话经济或许会受到不同层次的震动,对开发组不是件好事。

  修改迫切度:★★★★☆

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