大话西游2玩家心声:悟灵宝技能地图 修改孩子结局
TOP9:增加中毒后的虚弱状态 玩家自述:现在女人日常任务无比艰难的情况下,能不能修改下女人的毒法呢 现在女人在众多种族里垫底的最主要原因就是毒法不给力 女人毒一下才1万+的伤害 算上装备神马的也不过多了几千点伤害而已 所以有人说毒法是“贫富差距最小的一种法术” 我的想法是:KFZ能不能不要一味的修改怪物负抗毒伤,能不能重新修改下毒法。毒法既然算是一种控制技能,那么目前他的控制力体现在哪里呢 就是体现在回合开始掉的那1-2万+的血 大家都知道现实中一旦中毒了,攻击力和抵抗力都可能会受到影响的。毒天赋里面有个叫“如履薄冰”的吧 效果是目标血量低于50% 一旦中毒降低目标速度的5% 维持2个回合,我感觉就有中毒了的感觉 那么回过头来,普通的毒法里为什么不能添加降低人物属性和抗性的状态呢 如果有了这个效果以后 女人就成了妃子和果子的结合体 那么我想女人无论在日常升级还是PK中地位都能有所提升吧 写这个也是之前看了几篇网上的帖子才想到的 不知道我的想法是不是太简单了 但是我现在玩女人平时就2个事 修罗+刷覆海 感觉太枯燥了,又不想转种族 因为最喜欢红拂女这个角色 说的不对的地方希网大家指点。 点评:笔者觉得此位朋友说的太对了。女人作为一个控制种族,为什么唯独毒法没有任何的控制状态?按照我们的逻辑来想,一个人在中毒过后是什么状态,肯定是受内伤变的虚弱了。而现在的天赋的添加虚弱状态实在太弱,为什么不能中毒后减少一些抗性呢?这是非常符合逻辑的做法。但是,开发组为什么不能这么做?原因也很简单,开发组作出任何一个改动都要考虑所有人利益的均衡,任何一个改动不能牵扯到绝大多数人的意义。如果毒法减少人法仙法抗性,将直接影响冥灵妃子的价值,那么所有携带猫的玩家该有谁补偿?如果毒法减少震慑抗性,那所有带果子的玩家的利益谁来补偿?况且现在玩毒女人的那么少,开发组会舍弃绝大多数玩家利益,而迁就你女人族的利益么?不可能的。所以醒醒吧,毒法就是一个伤害法,根本不是也不可能成为一个控制法。开发组没有必要为了少数人去冒这个险。但是我们还是希望毒法伤害能够再次得到增强。 修改可能性:★ |
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