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展望:回顾大话与其他游戏的联系


  把他归结为经济系统,其实是过于狭隘了,毕竟这是大话个性化的开始标志之一,产钱只不过是任何任务理所当然的副产物而已,其实在大话中,除了“几率”得比较厉害的系统,如,作坊,洗宝宝,洗仙器,洗坐骑等等,其他的系统都可以说是产钱的。

  而在其他游戏中,职业其实就是日常游戏的重要部分,例如早在仙剑2的时代就有了练药系统,但当时系统还有相当多不合人意的问题,到了仙剑3,这个系统近乎发展到完美。而大话,现在才开始自己的个性化道路,虽然不早了,但比没有开始要强很多。

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