展望:回顾大话与其他游戏的联系
3.随意加点和转生系统 随意加点上一小节说过了。在这仅仅说转生系统。 大话可以说是比较先使用转生系统的回合制游戏,也有些其他的(非回合)游戏是采用转生制的,转生制其实是等级制度的一个飞跃。他打破了,等级高就是一切的传说,在转生制度中,相对等级高并不保证稳赢。不过在这点上体现比较明显的还是在需要“卡位”的非回合pk中。在回合制度中,绝对等级高还是占一定优势的,空号不在讨论之列。
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