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大话西游2冷门法门攻坚详解 强化版的下雪或有奇效

 

技能数据

  【总结】:可以很直接的告诉大家,【攻坚】就是强化版本的【雪上加霜】,如果说这个技能存在的意义,那么我只能把它归类到任务中了。因为对于PK来说,浪费一回合出手的几回合,很可能就是输,谁也不会在PK里使用这种技能。而【破壁】的不可替代,使【攻坚】只能在任务中发挥作用,由于浪费一回合出手时间,所以【攻坚】的路可以说即使在任务中也非常的窄。因为平常升级或者小型任务,大家不会去浪费一回合的出手时机。这样【攻坚】的作用就会运用到一些大型BOSS,或者比较难的任务中,多目标的加成伤害,配合被动及嗯呢该,根据熟练度的提升,加成的伤害而提升,这样的多目标等于是把全队的伤害提升了,虽然浪费了一回合的出手时间,但是也许全队的伤害到最后可以更加有效的缩短总体回合数。

  以下是实际效果测试:(主要留意最上面的怪)

  没有攻坚技能的伤害11万+

  法门攻坚效果后的伤害是16万+,大概是没有法门攻坚伤害的1.45倍

  这是下雪后,没有法门攻坚的伤害,16万+,大概是没有法门攻坚伤害的1.45倍,

可以说和有法门攻坚的效果后差别不大

  这是下雪和攻坚一起有的状态伤害为22万+,

大概为没有【攻坚】和【雪上加霜】状态下的2.0倍

  【实验测试结果】:在【攻坚】总体加成伤害为41.7%的情况下,其加成伤害效果与把玩品质的【雪上加霜】效果,最终伤害几乎差别的不大。在【攻坚】与【雪上加霜】共同存在的状态下,伤害为最初的2.0倍。在熟练为1300+时,法术目标单位为4个目标,持续2回合。

   【个人理解】也许在日常的任务和升级当中,【攻坚】技能并不能像【灵光】那样的广泛应用,但对于仙族和部分鬼火为主的鬼族,这个技能可以应用到很多的大型BOSS和难度较高的任务中,并且由于目标是多个,全队都能收益,对于那些秒不动,抽不动的个别任务来说,也许会有很多奇效。也许你会说浪费一回合的出手没有意义,但是一回合你的没出手,却是全队下回合的多重加成伤害。

  法门解读到此告一段落,也欢迎发表你们的看法哦。

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[编辑:wei]

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