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杀怪各有千秋:1000灵寒鸦和水魔附身杀怪测试比较


杀怪各有千秋:1000灵寒鸦和水魔附身杀怪测试比较

  残梦自从可以对拐使用后,还没有一篇帖子对他进行系统详细的阐述,今天这篇文章应该对大家杀怪选择残梦还是容止,有一定借鉴。

  >>推荐阅读:冬天帅哥风波再起:缘定三生服内铃铛大战数小时

  昨天晚上我花了2000W洗点。加灵到了609激活寒鸦。弄的是个把玩的。然后开了个号自己在家里秒。后边突然觉得有点不对劲我不是要测试寒鸦杀怪吗怎么秒人了。但是灵性已经到了809.由于以前没用过笔记本不知道截图键在哪里就记录了下数据。

  飞升151的仙809灵把玩寒鸦套。没变卡。强雷法88.1 秒1次蓝色伤害是168948

  909灵的时候秒怪是170000

  959灵的时候秒怪是170558

  1009秒怪的时候是171127

  在测试秒怪中偶尔会出现秒到21W的情况。但是第2次又变成17W的情况。 这是所谓的法术狂暴还是寒鸦算法出错就不得而知。

  一晚的奋斗让我觉得我加到1009的灵。把玩寒鸦只增加了我8000点伤害。我加50点灵性才能提升伤害500点大概。

把玩衣服
把玩衣服
1000灵
1000灵
寒鸦秒怪
寒鸦秒怪
非寒鸦秒怪
非寒鸦秒怪

贴身品质

  现在我凑了一身贴身的。马上给大家测试发图看看提升品质影响有多大

贴身品质
贴身品质
秒怪伤害
秒怪伤害

  大家可以看出提升品质后,品质只提升了一点点伤害。大概就2000.

  结合前阵子有个无价寒鸦说激活无价寒鸦伤害是8000,。

  那么我有理由估计把玩激活伤害2000贴身激活伤害4000.珍藏激活伤害6000.无价激活伤害8000.传世激活伤害10000.

  上楼我的做的测试也能够说明一定的问题就是我加到1009灵性根据预测把玩寒鸦激活伤害2000,可以判断我多加400灵换到了大概6000伤害。这个值大概是PK时的五分之一。这也说明加灵性对伤害得加成大大减小。而且激活伤害大约降为PK时的三分之二大大降低了杀怪伤害。

  对于普通玩家而言加400灵后总灵性到1009.这时敏捷比较难提升。很难保证任务中的速度。我觉得讨论1000灵寒鸦有实际意义。加1000灵。通过装备补救等手段。敏捷还是可以到1200左右。变卡以后敏也不错。如果加更多灵也不会带来更多伤害。反而会使敏捷很低就算用装备补救也很难有质的变化。再说取1楼测试平均值。50点灵提升500多伤害。实在有点不值玩家可以根据实际情况在实际中取舍灵性点数。

总结陈述

  总结陈述:

  传世寒鸦1000灵总共能提升伤害16000点。取任务五行100.怪50.装备算克300伤害翻3倍。那么寒鸦带来的伤害提升在1000灵时大概有48000.克200时大概是38000。克250的时候大概是43000的样子。当然这些伤害是不可抵抗的。寒鸦套装还真是PK在天上杀怪在地上。区别太惨烈了。

  与水魔比较:

  水魔和寒鸦到底哪个好:那个带来伤害多。

  假设寒鸦按1000灵。装备克300土豪级别。寒鸦伤害提升48000无视抗性

  选180的仙强法数据按照忽视算45强60算。这个属性一般仙也是比较难到达的。基本算比较牛逼的仙了。

  水魔多克100到底能提升多少伤害。

  用计算其模拟得知。

  负抗100克400伤害是400000克300伤害是337401 伤害增加6.6W

  抗0时 克400伤害是239623克300伤害是199686 伤害增加4W

  抗50时克400伤害是156992克400伤害是130827 伤害增加2.6W

  可见水魔只有在负抗的时候发挥最大作用。不知道大话又没有负抗100以上的怪。大体来说6.6W伤害和4.8W伤害差距不大。而且只有负抗100才会出现6.6W增加量。平时任务有许多怪也并不都是负抗的。多少都抗点。那么寒鸦作用大于水魔。

  但是水魔有个最大的有点就是可以摆脱变身卡的束缚。而选寒鸦时则会受到比较多的限制。比如克火。最好选择放水法变蛟龙。克木最好选择雷法变黄金等等。水魔的另一个好处是可以把将近600点的灵性投资加敏加血。加点灵活敏会高很多。在装备忽视的情况下,其实秒的也不会少。相比寒鸦就有点尴尬。选择大量加灵导致敏捷突破很难。血也少。最大的好处就是秒什么都有输出输出稳定。比较适合忽视不高的玩家选择。

  那么到底是选择寒鸦还是选择水魔相信这会大家就不会太郁闷了。

  最后我声明:以上结果根据现有数据做出的合理推测。请广大玩家大胆采用。小心求证

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[编辑:海大师]
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