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大话西游2新大话西游2:点评一下九大核心

  新大话西游2终于来了,下面我来说说我比较关心的内容。

  >>推荐阅读:新大话西游2首发爆料:全面升级

  按部就班,首先说说定力吧:

  定力,可提高法术躲闪,减免伤害

定力
定力

  定力获得条件:3转180级完成飞升任务后

  效果官方讲述的很明显,法术躲闪,应该是各种族法术吧,可能仙族可能感觉压力很大,不过别急,在官方没公布之前什么都说不好。

  下面讲讲小生对定力的一点推断,在3转180级完成飞升后,人物会获得定力属性,但我觉得定力应该不是一个标准值,可能飞升之后会得到飞升点,这时候就要加定力了,或者干脆就是属性点,也有可能是装备增加定力提升,或者飞升后等级提升,如果各位有其他看法可以回帖讨论。

  灵性属性调整

灵性
灵性

  师门法术暴击、伤害、控制,每次出手都有几率人品爆发

  灵性属性越高,法术命中越高。

  这点可能就是为了平衡定力做的改变吧,小生感觉这是仙族鬼族福利,毕竟你要加很多灵性,而魔族人族却相对加的很少或者不加,也有可能出现新的加点方式,毕竟男人一个大混过去,对面全部闪掉,很蛋疼!而官方说的‘灵性属性越高,法术命中越高 ’很有深意,提高仙法鬼法命中是肯定的,会不会提高男人混中或者冰睡的几率呢,纯属YY,总之改变很大啊,一切皆有可能 。

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