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写在比武大会后:论双回血男鬼作为补刀伤害队形

   近两届比武大会,几个名人队伍一改以往常规的双控和双火力阵形,变化为双男鬼一控制一火力一女魔阵形,此队形出现或将会成为近期的主流队形。为什么不说将来也是主流?因为大话的队形从最初男鬼的出现到现在,又到套装的出现,已经经过了许多次的变革,双火力队形,三火力队形,双控制队形等等等等,所以将来这样的队形是否还是主流,都是未知数。

  >>推荐阅读:解析现阶段队伍趋势:做个有输出的回血鬼

        解析队伍流行趋势:如何做一个合格的三尸大炮

  双回血男鬼队形的一大亮点是,两个男鬼其中有一个回血鬼是克回血鬼(武器可能是15-16J变态,也或者是克仙器,或是克神兵)。暂且不说人家用的什么武器,单单看提克以后的伤害数据,那是相当可观,包括回血数据也是无可厚非的够用。

  此类队形克回血男鬼一般只负责回血,而另外一个男鬼兼顾了遗忘控制,霄汉反隐以及回血。

  这样队形的出现其实有很多洞悉PK先机的玩家也早已料到,因为现在的PK局势中,火力的伤害实在是太过可观,再加上套装控制的强化(玉符品质提升后强化了控制类套装的成功率,更甚至传世级别直接是控制几率100%,参见近期的维护内容)和六阶仙器的成熟,对于控制和火力已经算是强化到了极致,队伍只有一个男鬼回血的话,已经满足不了当下这种PK局面。第一:太容易中控制,控制后回血跟不上完全会被对手有机可乘导致灭队惨剧;第二:火力输出太过强劲,动辄秒出10~30W左右的伤害,一个男鬼回血已经是没有太大意义,试问哪个男鬼能跟大雁塔六的胖子一样回一下将近上百万血量,所以双男鬼队形就有了更大的优势。

  皆因双男鬼队形下,只有一个火力来进行输出,又不免输出不够,所以才导致了其中一个男鬼变成了克回血鬼的局面,此类回血鬼,既兼顾回血,其实又兼顾了辅助火力的功能,翻看近期的比武大会录像不难发现,这样的回血鬼伤害确实比较显著,回血虫子伤害皆在6--8W之间(狂暴数据)。不懂的会问,6--8W伤害有意义么?倒不如多个火力,可以秒出10--30W伤害,两个火力岂不是更好?6--8W的伤害是绝对有意义的!因为现在PK中所利用的各种战术召唤兽,皆是加敏居多,血量那是绝对不可能上去的,尤其是稍微高端一些的队伍,基本上一身的召唤兽都是全敏加点的隐身召唤兽,拿隐身冰块为例,点化170J的隐身冰块全敏加点只有74805点的HP值,试问克回血鬼狂暴以后,这个召唤兽还能站得住不?纵使不狂暴,也是残血了。

  克回血鬼能不能回死人暂且不说,最起码能弄残几只敏系召唤兽也是十分的不错了!不克的回血鬼,霄汉以后,克回血鬼再补上一记三尸虫,接着火力出手,后果便可想而知。

  克回血鬼代表人物(仅举例比武大会中所出现的双男鬼队形中的克回血鬼):醇亲王队伍的左左佑,石头蛋蛋队伍的埋刀封剑。

  欢迎大家参与讨论,不喜勿喷,只是观察了一下近期的PK队形的动向跟大家分享一下看法,希望谁有成型克回血男鬼的,不吝赐教在论坛贴出抗性和属性图。

  附上我的男鬼不吃克符,变赤焰妖吃千色,帮战开强法图以及石头蛋蛋队和醇亲王队的比武大会录像。

  录像:太初幻境VS花前月下    剑烛沧海VS太初幻境

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[编辑:小雨]
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