新大话西游2比武大会看点:灵宝天赋归根翻盘
话题继续回到金击子的敏捷走向上,关于金击子的敏捷走向历来仁者见仁智者见智。打造方向为高敏、超敏金击子的目标很明确,天下武功唯快不破!这是为何那么多超敏攻击灵宝横行的最大因素,而作为落宝系的金击子,你快我比你更快,我的目标就是在你出手之前先把你打掉!这就是超敏金击子的意义所在。原本这个想法是完全没有错误的,但是在归根介入之下,大家又发现了令人错愕的一幕,高敏金击子的敏捷优势反而被对方的归根借助,从容在归根触发后招出宝宝或者作出后发操作,乃至,归根翻盘也开始越来越盛行,风头正劲完全不下于招魂跟高级回灵+挣扎系。 这也很好理解,首先比起高级回灵+挣扎的触发率,归根是属于只要对方金击子落宝成功打掉本方的归根灵宝,那么归根就百分百触发。其次,比起招魂的随机性,归根更加可控,只要灵宝离场就复活灵宝主人,不存在复活目标随机一说。而且,比起高级回灵的1点血跟招魂的几千点血,归根就显得大气甚至霸气,高级归根直接回复血法的66%,甚至低级也有双回25%的效果。最后,归根为通用型天赋,无论什么灵宝都可以携带这个天赋,曾经我在一个招魂打造贴中提及,招魂配合归根,会成为血系防守的最后一道防线,虽然当时这个说法备受争议,但是随着越来越多的成型金击子跟越来越活跃的归根翻盘,或许招魂跟归根这两个看似矛盾的组合真的可以成为战队最后的双保险。 虽然归根开始逐渐被关注,不过金击子的热度也不会因为归根的来袭而冷却,那么怎样让金击子的落宝在归根的之下可以做出既不影响战局又可以继续让落宝金钱肆无忌惮的对付敌手的灵宝呢? 个人以自己看录像的一些观点结合游戏实战效果做出一些抛砖引玉的小见解,我的观点是,还是从金击子的敏捷入手。既然归根是依赖敌手的金击子进行复活从而绝地反击,那么反过来说,对手的归根什么时候触发,就落在本方金击子的敏捷上,直白点就是我想让对方什么时候复活对方就什么时候复活,或许原本最不可控的归根复活在本方金击子的刻意打造下反而变得可控性极高。 举例来说,如果本方是正常的负敏队伍,为了压制归根。我可以刻意打造一个敏捷略高于男鬼跟火力的金击子,这个金击子最好又远远低于正常血系的敏,这样即便金击子成功敲打了对方的归根,就算对方单位复活接下去也得面对本方的火力压制,如果是低级归根几乎可以直接压制,如果是高级归根,即便对方是血系也会因为敏捷问题无法在当前回合召唤宝宝第二轮还可以让高敏单位进行压制。再者,金击子敏捷略高于男鬼,那么即便归根触发在对方的低敏火力甚至男鬼身上,也可以利用反隐+火力输出从容灭杀对方的宝宝。 当然以上并不绝对,因为每个队伍的具体情况都不一样,具体怎样去把握金击子的敏捷还是要从队伍自身需求出发。 <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:no魂断蓝桥on]
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