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大话西游2攻略:解读被大家忽视的隐身特技

  二:隐身技能的实用性能

  举几个例子:1.与NPC战斗或者玩家战斗,在情况极其危险的时候闪你个隐身的话?出招,吃药,拉队友,叫BB等等等等,是不是就比较能稳妥妥的可以实现了呢?翻盘也许就是被这样的鸡驴给笼罩着的! 2.这个是被动技能,不需要花你一两银子,也不需要增加你召唤兽的工作量,连耐久都是不需要补充的。3.耍耍帅这也可以的吧?一队里就你一个人久不久出现透明身体的时候,会不会有人用羡慕的眼光看你一下下呢?哪怕就那么一下下??4.好吧,你说大家都挂机呢 看不见,我保证你自己看得见的,你自己看见了也一样会很爽的!

雾掩青山
雾掩青山

  好吧,也许说这些都没打动你获得这种技能的决心,我知道你在想什么,隐身好不好用先不辩论,因为就这2%的几率啊!?

  那多渺茫的几率啊!? 是不是???

  这个几率的问题我用简单的概率的方式给分析一下:必然事件‘隐身’用“1”(100%) 来表示 那么每回合(人物没有死亡)随机触发技能的概率已经确定是2%(0.02) 换句话说不触发的概率就是98%(0.98)

  那么隐身的概率就是 第一回合结束后(人物没有死亡)就是1-0.98=0.02

  第二回合又没有触发隐身就变成 1-0.98*0.98=0.0396

  第三回合是 1- 0.98*0.98*0.98=0.058808

  同理可得 第四回合是: 0.0776

  第五回合是:0.096

  第六回合是:0.114

  第七回合是:0.1318

  第八回合是:0.1492

  第九回合是:0.1662

  第十回合是:0.1829 .......第二十回合是:0.3323 第三十回合是:0.4545

  意思就是 战斗中(不计死亡回合)十回合内隐身的几率是18.3% 二十回合内是33.2% 30回合内就是 45.5%

  怎么样?这样看来是不是感觉几率高了很多呢?当然,如果开发组把2%这个几率改得更高的话,那么以后帮战很多人就开始头疼了,火眼金睛这个药也就变成居家旅行、杀人越货必备良药了!难道你希望这样吗??? 所以爱因斯坦的相对论的伟大的,任何事情总是矛盾的!

  其他不想再辩解了,你要或不要它都在那里,也许某一天你的战友都有了 就你还没有........

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