大话西游2新五蕴皆空伤害测试 五行克是否达到平衡?
本周更新五蕴皆空技能,提升原有效果。在更新前的五蕴皆空技能本人也做过测试,对于当时的程度减伤,我个人是不能接受的。那么现在五蕴皆空技能更新后,将达到怎样的效果呢? 先简单拿之前未修改的五蕴皆空技能给大家看下. 我克火,先用克火看看我的伤害数据 在没有其他加成下 (无孩子叫无灵爆) 个人克火秒伤在43.4W,风情怪抗性一致(鬼火抗性全部都是0 包括铁骨) 接下来是未修改前的五蕴皆空伤害 即便是灵爆也只有34W的伤害。有玩家说五蕴主要是使得变身卡五行效果无效,没有有效的伤害加成了,或许对于克火容止减伤显得最为严重。运用其他克系如果没有完克强法卡,使用五蕴可以随意变自己喜欢的强法卡或敏卡 (不用考虑五行效果)减伤就没有那么明显了。 但大幅减伤是一定的,仅仅是不像我这么明显而已。并且要考虑并不是你一个人,日常中会不会因此,本来抽的满的魔抽不满了? 会不会霄汉炮本来2抽以后能带走,变成带不走?答案是显而易见的。而且,这个技能并不能运用到杀BOSS 以及难度怪上(否则掉克后怎么办?其他人是否也有五蕴?) 技能效果计算方式为—— 扣除五行相克 的1.2倍加成以后,任然只计算了35点火属性(克火 对方五行50火,五蕴以后降低到只有35点火属性) 即便是我不变卡(自身无属性) 保留变身卡强法效果,克火后 伤害直接除以五行相克系数1.2。 伤害因在36W多,而不是29W 根据以上计算方式 我个人反推 五蕴只能给予对方35点左右的火属性,或者有什么我不知道的事,才会降伤到29W 现在五蕴皆空技能技能更新,提升伤害,那么具体如何,看以下新五蕴皆空技能的评测 根据计算 新五蕴 提升了对方的50点火属性。 但是原有自身100水属性克对方50点火属性的 1.2倍加成没有了 44.96W除以1.2 刚好等于37.46W 误差小到2位数 结论: 1杂克不生效。 2 五蕴没有属性相克加成 以前变完克卡的朋友 可以直接把伤害除以1.2 就是五蕴现有伤害了 以前没有完克卡——比如鬼火克水 放五蕴降伤幅度还会小一些,因此如果你打算五蕴混队,可以选用强法最高的卡了(某些忽视路线,又没有完克卡的朋友,变高强法卡,减伤不明显,甚至还会有所提升) 以上结论,均只代表扫地小僧个人观点,仅供参考 [编辑:米奈]
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