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玩家讲解新宝石系统数值以及对装备的影响


玩家讲解新宝石系统数值以及对装备的影响

  昨天下午好友发来10级新版宝石的属性,里面的宝石最高品质是108的,但是我在游戏试玩见到最高品质是105的,这一点目前无法确认。

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  目前宝石价格是这样的,可交易的宝石来源于任务放出;不可交易的宝石来源于NPC出售,不可交易的宝石26W师门贡献一颗,每个号每周限购40颗,2级石头由两颗1级石头合成,3级石头由两颗2级石头合成

  可能很多人会认为石头将是非常非常昂贵,以至于非人民币玩家用不起,个人认为不会,大家可以试想03年04年上半年的时候,一颗7J物理石头的价格是几何,当时卖一张150点的点卡基本上就只能买到一颗7J物理宝石,在当时来说宝石确实非常昂贵。但是04年下半年之后呢?如今呢?

  况且现在系统直接给出了26W师门贡献可以买一个石头的情况下,一周也只能买40个,想要速成必须花钱,那么不速成的情况下,一周花一千万师门贡献去买石头应该压力也不大,平时的五环掌门做做也就够了。

  所以个人认为宝石系统的推出在很大程度上拉近了平民和小资玩家之间的距离,小资和土豪之间的额距离,土豪和神豪之间的举例;未来影响PK战场更多的还是在装备的细节方面。

  但是属性方面基本就是这个样子了,下面是图:

  这里面强仙法弥补了1516武器上有忽视没有强法,有强法没有忽视的缺陷。

  个人认为冲击最大的当数人族4阶,给大家个这样的例子吧:一把原始忽视混5.5,炼化忽视混5强混6,炼器忽视2的武器,一般价格在200不到

  以前的综合属性是强6忽视12.5一把人族4阶的属性是强10忽视12炼器忽视2的武器价格在1700,综合属性强10忽视14 虽然属性差距不大,但是实际使用中,四阶的效果还是会比15武器好用一些。

  那么现在,假设大家都可以用10级石头,强法12的忽视6的(忽视宝石见下图),此时:15的炼化武器数值就变成了:强6+12 忽视10.5+6 合计强18忽视18.5 4阶武器的数值:强10+12 忽视14+6 合计强22忽视20 忽视属性的差值百分比从之前的(14-12.5)/12.5=12% 到现在(20-18.5)/18.5=8% 宝石的推出一下子将平民小资的距离拉近了三分之一。

  若再加上项链衣服帽子护身符星卡的数值,那到最后数据之间差值的百分比就更微乎其微了。

  此时的数据对比差距就非常的小,但是就武器本身的价格而言200和1700,多花1500实际带来的效果可能也就是四阶能发光而已了,装逼用。但说实话,碧海青天的装逼效果好像也很一般。

  这里面的忽视属性这一块,同样的也给15武器一个很大的提升空间,从忽视27到45,域外再也没有那么难了。

  强魅惑因为女鬼现在的战斗中确实没有那么多,目前还不好判断,但是我相信若魅惑强到一定程度,那女鬼在PK舞台上必然有一片天。


  大家注意下,这个暴击几率是灵力波动的暴击,而不是狂暴几率,就是灵性带来的暴击,200级好友给的解释是暴击时,增加一定的法术熟练。

  强三尸最明显的就是平民玩家了,面对一些有难度NPC时回血伤害不够导致补给很少的情况有所改观 其实我想到的是四阶拳套和帆被加强了很多,目前四阶拳套玩霄汉回血鬼的情况下是最被看好的,而且性价比高,因为既有高忽视鬼火,又兼顾了强三尸数字和程度;

  矮子鬼为什么会多,是因为拳套的数字高,帆的数字低,但是程度帆比拳套高,

  那现在宝石推出后,附加3000多的数字,帆和拳套的差距就很小了,而且这两把武器也被极大的加强。


  这个抗仙法16 17的石头往装备上面打造后,抗仙法的效果简直太显著了。还有一个抗人法上限,但是这里的提抗上限我不知道是否跟雅声六芒的提抗规则一样,先减后加,因为字面上没有给出解释。

  物理吸收没有看出来什么很大的亮点

  抗狂暴几率我首先想到的是高端玩家,因为只有高端玩家的狂暴几率是很高的,一套装备上能够打造两颗沐阳石,此时高端对决降低对方一定的几率,我想应该也有一定效果,毕竟抗性这一块已经做的很不错了,抵抗狂暴几率能很大程度上降低万古同悲带来的伤害。

  如果说之前狂暴几率有60的话,降低30%,只剩下30几率的话,那么其实狂暴已经很不明显了。

  最重要的还是狂暴程度,因为程度跟着几率走的,如果说几率被降低,程度就面临变成摆着的尴尬,此时能出抗狂暴几率这个属性,我相信未来还会继续在别的装备上推出。


  抗三尸的运用目前也不是太广泛,毕竟召唤兽不能够高抗,所以这个战术也一直无法被运用。因为即使人物抗到让对方无法用三尸补给,但是召唤兽还是不行,期待出抗三尸的炼妖吧,目前看来还是比较鸡肋。

  这里面的冲击最大的当数敏鞋了,参照男人武器,现在一双220的鞋子也就200左右吧,一双4JOS价格在2400,虽然说OS有命中,但是现在连击附法单位越来越少,OS的命中运用也不是很多,之前两者之前差距是:(250-220)/220=13.6%,到现在(320-290)/290=10.3%,整个的性价比被无形中削弱。

  其实个人认为重要的是现今很多玩家手上的舍身宝宝,隐舍宝宝敏大多在2200-2300,女魔现在一般都是2000左右,此时如果装备有一个加强,而隐舍宝宝没有提升的话,未来的战斗中舍身宝宝能完卡女魔敏的情况会有所变化。很多玩家之前对召唤兽装备一直没有太多追求,此时应该考虑起召唤兽装备和等级了。

  附加气血魔法个人认为应该还是在日常任务中用的会比较多吧。


  抗情网,我认为还是眼下比较流行的大力男鬼用起来会比较好吧,但是这个石头上还有一个克的属性,大力男鬼又是很依赖强克输出的,此时何去何从还需要靠以后的实战来说明。但是针对战,因为还有强情网这个属性,如果说偷掉抗情网,那么我就敢用强情网来教你做人#28。

  双火力阵型也是,你敢偷抗金箍,我就敢吃怨气用强金箍来教你做人#28

  最重要的我相信还是抵御强力克这个属性,高端玩家的抵御强力克都能做到四五十了,但是低端玩家还不行,一般就是星卡和护身符了,一般在20左右,所以低端PK战场上,强克的效果还是非常明显的,但是此时一个石头抵御强力克20,我想说,有点变态。

 

  强克嘛,我相信现在的大话玩家应该都知道强克的重要性,而且这里有50这么多,要不要,用不用,自己看着办


  看到这里,很多童鞋可能会说,这也太变态了,简直没法玩,那么此时请看这张图,你就明白其实这只是做了一点点的加强和变化,并没有很明显。

  从这张表中我们可以清晰的看出:

  武器上可以镶嵌三颗宝石,且不能重复;

  鞋子上可以镶嵌两颗宝石,且不能重复;

  特殊的是衣服帽子链子,这三件装备上一共可以镶嵌三颗宝石,且两两错开,

  意思就是落星石、沐阳石、芙蓉石在整套装备上是可以有两颗的,其余五种石头在整套装备上面都只能镶嵌一颗。 其实一套总共也就能镶嵌这么几个石头,石头投放之初也许很贵,但用不了几个月,价格就会稳定,个人建议,初期得到的石头可以考虑出售,初期要添置石头可以师门贡献购买,后期等价格稳定了,再慢慢补呗。


 

  其实还有很多装备是没有想到的,等到宝石系统全面开放后,可能现在很不起眼的装备会因宝石而变的热门起来。

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[编辑:米奈]
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