大话西游2请KFZ看完再说来自一个10年的老玩家建议
15、优化法宝系统增强或改变部分法宝的技能、出法宝任务最好直接在灵宝任务上可同时获得灵宝及法宝经验。 16、增加悬刃及遗患除第一回合的伤害,或推出小化无、小以牙、小作鸟,几率30%。 17、出解睡的药 18、增加90%的单血或单法药(配合符文为100%),直接100%的敢出吗? 19、重新定义澄霜,定义成解对方冰时为100%,解已方几率维持之前设定。帮站,你懂的 20、帮站反震致死时间减少但标记死亡记号本队在一定时间内不能再继续点队且直接T到帮站外场。挑战队挑战之前本队曾经死过单位(还在死亡不可进场时间内)降低全队属性,方可挑战。 21、记录帮站胜负关系,上周如输某个帮派,本次相遇,上次输方帮派的挑战队挑战时增加5点人法、遗忘抗,5点强法属性,5%血法加成。类似于帮派强法,属额外参加。如连续输两场及以上则全员增加额外属性。让帮站再激烈些吧。 22、挑战切入时有15秒的看种族时间。(当然也是换符、一键换装、切属性、换首发宝宝的时间) 亲们觉得他说得对吗?点击下方论坛讨论,来点支持的声音! <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:richluo]
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