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大话西游2玩家心声:月卡剩余怎么办 新服老化过快


大话西游2玩家心声:月卡剩余怎么办 新服老化过快

  这里是叶子猪大话西游2玩家心声栏目,我们不制造声音,我们只是声音最有力的传播者。


 玩家心声

  >>推荐阅读:玩家心声特别节目:即将实现的心声TOP10

  大家好,这个星期三有一些不同寻常,叶子猪长时间坚持发出的玩家心声节目,一直以来受到了众多玩家的瞩目,其中有支持同时也有质疑。许多玩家质疑我们玩家心声里面的意见不靠谱,只是自己写给自己看,开发组根本不会看。那到底是不是这样呢?这一期我们就来解开这个谜底!上一周,官方宣布了2014年玩家关心议题的回答整理,以免绝大多数被肯定的议题,全部出自我们玩家心声节目,并且开发组已经承诺会在这些议题变为显示,同时公布了开发时间。玩家心声节目终于得到了开发组的相应,玩家们内心的心声也终于得到了成为现实的机会!今天我们就一起来看看,到底是哪10大心声,成为了现实!

  TOP10:返老还童丹变化新36种小孩造型


 返老还童丹

  玩家心声:我建议,以后的 烦劳还童丹 变小孩造型 就按 新的 36种新造型变,不变拿棍子 拿匕首的了

  点评:非常不错的建议吧,很有可能这位玩家是受了这次儿童节任务心性修炼的影响,看到了变身各种小孩帅气的模样,不错,连小编也特别想变身自己想要的小孩模样呢!不过返老还童丹如果真的能36种新小孩造型都能变化,或者说随机变化的话,这个物品肯定要大涨价了吧!现在这东西得了卖都没人要的地步。如果真的是变之前了,那商人又有的忙了, 肯定又要囤积物资之类的。开发组也要好好想想。

  修改建设性:☆

排名9 小龙女太丑

  TOP9:一直想吐槽,大话里的小龙女是不是太丑了。


 小龙女

  玩家心声:金庸小说里的小龙女是那么美若天仙,大话里的小龙女是开发组的媳妇吗,这么丑,能不能改改。

  点评:好吧,当小编看到这条心声的时候,确实笑了半天。这位玩家的观察是很细心的,大话里的小龙女确实不是一丁点的丑,这么一想也是十分想不通,明明小说里小龙女美若天仙,怎么大话开发组就开发出这么个玩意。难道开发组人员审美有问题?好吧,这小龙女是上一代开发组的产物,咱们不能怪新开发组,不过还是特别希望他们给美化一下小龙女,否则实在太差劲了。

  修改建设性:★

排名8 摆摊打包销售

  TOP8:摆摊打包出售
 


 摆摊

  玩家心声:摆摊也好,CBG也好,能不能多个功能?就是打包出售,比如,我有一套装备,可以打成包一起出售,毕竟有些东西不管是卖还是买,会省下很多事

  点评:这个建议其实挺好,比如说我有一套克水装备,一套装备打包在一起出售,这样既给卖装备的玩家提供了更方便的一套装备的展示方式,也给买装备的玩家在选择上多了更清晰的方式,是挺好的选择。相信在技术上实现也不难,只不过是把几个装备凑合在一起展示,并且出售而已,不知道大家认为如何呢?

  修改建设性:★☆

排名7 周末灵活化

  TOP7:周末任务时间灵活化


 周末活动

  玩家心声:周末,节日等任务时间错开,一天开放2次。中午11点-1点。 晚上6点-8点。 能做完做完,做不完拉倒。

  点评:的确,这位玩家的建议是有一些想法的,因为现在节假日活动受限很多,如果在凌晨开放,很多玩家表示不愿意熬夜,现在开发组听了玩家的意见,改在早上10点开放,又有许多玩家表示10点正好是大家很多周末上班的朋友正在上班的时间,所以说怎么改都不是最好的,非常尴尬。如果像这位玩家说的,改在固定的时段,就一定很好吗?我想这也很难说的。

  修改建设性:★★

排名6 小怪让工作室刷了

  TOP6:小怪奖励次数太多,都让工作室刷了


 工作室

  玩家心声:小怪次数修改12次左右。别动不动就整那么多次,完全是给GZS小号准备的,人家连买点卡的钱都能直接刷周末任务得了。除了新区,哪个正常玩家刷那么多次。

  点评:奖励多了还不好?这也许真的是一个很难回答的问题。因为现在大话有一个症状,就是工作室太多,小怪杀的门槛太低,导致刷奖励的工作室成百上千,所以这位玩家提的建议并不是没有道理。开发组必须认清,玩家需要更多奖励,但是也要防止工作室捣乱游戏平衡,这其中最好的方法,恐怕就是控制小怪数量的同时,适当增加门槛,让更多纯粹刷奖励的工作室难以生存。

  修改建设性:★★☆

排名5 创新街坊玩法

  TOP5:创新街坊对战玩法


 街坊

  玩家心声:街坊对战玩法,开发以后,可以让不同街坊的人进行对战。

  点评:现在的街坊玩法基本就是一个虚名,不过是玩家进去换换各种奖励的地方,街坊没有街坊的热闹。其中很大原因是开发组从来没有进行积极的引导,这次玩家提出的街坊对战就是很好的一个思路,让不同的街坊之间有了交流,这才能体现街坊的本意。对战不一定一定要5人,也可以4人,3人,2人,甚至是单挑,这样又丰富了街坊的玩法,也丰富了PK的玩法,街坊之间有了交互,人情味就会更浓一些。

  修改建设性:★★★

排名4 无差别PK

  TOP4:丰富PK体验,重开无差别PK玩法
 


 无差别PK

  玩家心声:无差别PK曾经开放过,但一直都没有再次开放了!

  点评:PK是回合制网游的灵魂,可以说做好了PK才做好了一款回合制游戏。现在存在的大话PK玩法是比较单一的,特别是取消水陆竞技规则之后,天下第一比武一支队伍根本很难代表大话的全部,联赛赛制取消,只存在帮派玩法,跨服玩法非常稀少。在这样的格局下,不能充分发挥玩家的PK热情,这是十分让人担忧的。现在好了,开发组已经承诺将开放新的PK玩法,扩充玩家在PK上的良好体验,相信开发组可以给玩家带来新的畅快PK!

  修改建设性:★★★☆

排名3 天赋点退回

  TOP3:天赋点退回功能求开放


 天演测

  玩家心声:上班族伤不起啊……去年177今年才178。希望能让我把天赋取消,换成经验,也不要返还钱了……

  点评:先不谈返钱不返钱的问题,我们谈谈到底有没有必要开放天赋点的退回功能呢。答案是肯定有必要的!因为的确有这么一部分玩家,由于曾经点了很多天赋点,级别比较低,很希望早点升级飞升,他们可以选择自己取消已经点的天赋点,返还那些经验,愿意连钱都不要了,可见其对经验渴求程度。因此这个玩法还是有必要开放的。不过现在升级途径越来越多,这位玩家也可以考虑其他升级方法。

  修改建设性:★★★★

排名2 新服务器老化

  TOP2:新服务器老化速度越来越快


 新服务器

  玩家心声:节日、周末任务多几个要求。时间宠大于10级,等级大于70级,帮战不少于1场,本周修罗、域外、宝象、鬼王、做天其中两样不得少于2轮(看等级) /五环不得少于2次(针对所有玩家),真正的新手玩家没几个,这样规定没什么不妥吧,新区你也没必要让玩家那么容易做任务。不然老化太快。

  点评:现在我们都知道,大话开新区的速度,绝对是超越合服的速度的,这让人很揪心,也产生了疑问,为什么一个新区出来,不过几月时间马上就成为死区了呢?这其中和工作室有很大的关系,当一个新区出来,一大批玩家都是为了刷奖励的工作室,大肆在游戏里捞钱,当新区最红火,最好赚钱的几个月度过,也赚够了钱,立马集体撤退,自然一个新区就立马变成了死区。这种例子实在太多了。这位玩家提的建议,增加刷奖励的门槛,想法虽然很好,但是这些门槛对于工作室完成实在太容易了,根本无法体现到底是不是真实的玩家,因此打击工作室还是任重而道远。

  修改建设性:★★★★☆

排名1 月卡没用完怎么办?

  TOP1:月卡没用完的时间转化为口袋版货币


 月卡

  玩家心声:口袋版的消耗是PC端的3倍,照这样下去,过了头几天的新鲜劲,除了土豪,估计没几个人会上口袋版,降价的话,估计网易也舍不得,  给个折中的建议:PC端月卡用不掉的时间不要传化成释道修元了(非R玩家,这也是个大坑),直接转化成仙缘,这样非R玩家的月卡能得到很到的利用,相信冲月卡的人会多起来的

  点评:冲月卡的人越来越多,很多人都是为了那200仙玉,而且年卡的奖励就更是丰富了,月卡年卡这是网游厂商惯用的计量,无非就是从侧面加大玩家对游戏的投入,不论是时间的还是金钱的。但是很少有人关注到,那些没有时间用完的月卡和年卡,玩家的钱就这么白花了,实在让人心寒。我相信有很多有这种经历的朋友,冲了月卡因为各种原因没有时间玩,最终剩下的时间全部被网易没收了,这对玩家来说是非常大的损失,既然玩家花了钱,这笔钱应该体现出价值,而不是被网易吞掉,因此这位玩家建议,月卡没有用完的剩余时间,转化成口袋版里的货币,这有两个好处。第一加大了对口袋版的宣传,第二促进了月卡的销量,何乐而不为呢?

  修改建设性:★★★★★

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[编辑:猴战将]
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