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大话西游2玩家心声:师贡卖萌急迫 灵力成册能交易


大话西游2玩家心声:师贡卖萌急迫 灵力成册能交易

  这里是叶子猪大话西游2玩家心声栏目,我们不制造声音,我们只是声音最有力的传播者。

玩家心声

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  大家好,又到了星期三,不要错过本期的玩家心声时间哦。玩家心声是表达各种玩家对游戏的诉求,但任何诉求可能都会牵动到其他人的利益,有可能是开发组,也有可能是其他玩家。但是不论如何,如果一个玩家有这样的诉求,我们就有义务去传达,很多人说这种心声传达没必要开发组不会改。但是,我敢打赌,我们叶子猪玩家心声栏目开发组的成员也会定期来看,因为我们是最大的大话2媒体,所以心声的发表即使和立即改动没有必然联系,但起码能让开发组知道有这么一回事,那就会有改动的希望。所以,大家一定要积极参与到建议收集当中来,把您对大话2的心声说出来。当然,本节目的心声只代表着某几个玩家,点评也只代表作者本人,欢迎您参与到讨论当中,欢迎您发表您的心声。

  TOP10:发光武器降低门槛


发光武器

  玩家自述:建议降低光武门槛,有的神兵都比四阶仙器好了,但是也不能发光,可以多花钱或者什么的。

  点评:现在其实很少有武器说比四阶还好但是不发光,这位玩家的描述的确有偏差。大家想想看,如果说什么武器都能发光,那发光的意义还存在吗?发光就是为了让玩家之间的武器区别开来,强大的武器一眼就能识别,也能识别这个号肯定是不错的。如果降低门槛,让更多武器发光,那就失去了原先为了对比的意义了。因此发光武器门槛不会轻易的修改,更多已经发光的武器,肯定要保留其的价值,更差的武器会发光,只会混淆玩家对于极品武器的识别,这样是没有多少好处的。

  修改可能性:☆

  TOP9:新区重新开放投放守护,人形神兽等绝版宝宝


人形神兽

  玩家自述:强烈建议重新开放一些绝版宝宝例如以前的人形神兽什么的,老渔村的宝宝,还有守护对于新区很不公平啊。

  点评:的确,对于新区来说,没有绝版宝宝确实是一个遗憾。但是开发组也许不肯这么做,原因很简单,竟然是绝版的东西,再出现的话,就失去了他的绝版的价值了。无法为其他玩家保值,肯定是不公平的。小编还记得,当时守护还在投放的年代,一晚上大任务出几个守护,就会引起世界的兴奋,但是后来更多召唤兽的涌入,取代了守护的价值,守护的意义就不存在了。人形神兽也是一样的,除了好看还有什么用呢?更多新神兽,比如年,画中仙,特殊的属性和技能已经取代了他们的存在,玩家真的还需要这个宝宝吗?可能也只能是为了好看了,其他的意义已经被其他召唤兽取代了。

  修改可能性:★

  TOP8:吃药品的时候增加二次确认


吃瓶子

  玩家自述:当有药丸“瓶子”BUFF状态时,再次使用瓶子,可以加个二次确认吗,有时鼠标点快了就吃两个。

  点评:额,小编就是这种经常犯这种错误的人了。吃药点快了经常吃两个,而且还有时候没注意自己已经吃了,又吃了一个,一个瓶子便宜的几十万,贵的一百多万啊,点错了真的是十分心疼。希望开发组能够关注这条非常人性化的建议,游戏就是需要玩家的众多实践,才能够找到一个最好的修改方案,让玩家玩起来感觉十分贴心的设计,这是十分重要的。不论是对于一款产品,还是对于一款游戏,良好的体验性,都会给这个产品加分,玩家才会更喜欢玩。

  修改可能性:★☆

  TOP7:藏宝阁能搜索套装


藏宝阁

  玩家自述:强烈建议CBG推出套装搜号的功能,需要一个套装,竟然收了N天 了,都收不到,点CBG都看花眼了,怎么办啊!

  点评:相信很多玩家都有这样的体验,特别是经常买好的玩家。大家都知道现在一个号的价值,有很大一方面都是关于他的套装如何。就这么说,一套传世套装,和一套把玩套装,这个价格就应该相差好几倍。为什么?因为一套传世是玩家花费了大量人力物力财力才完成的,而把玩就相对容易很多。推出藏宝阁搜索套装,就方便玩家更快搜索那些传世套装的号,让一个号得到应该的价值体现,这是十分重要的,否则现在一个玩家寻找一个号真的是太麻烦了,一个个找,找的眼镜都花了!

  修改可能性:★★

  TOP6:法术快捷键可以放药品上去


法术快捷键

  玩家自述:现在的法术快捷栏根本没什么用呀,还不如也可以放物品和药品上去。这样不用老是点道具栏。

  点评:大家平时用法术快捷键吗?小编就从没用过。相信很多老玩家都不会用,原因很简单,玩家早已经习惯了从前的点击习惯,不会因为这一个修改就改变,一款老游戏的玩家就是这样,习惯了的东西,是很难改变的。但是大话一直有一个问题,就是吃药是很麻烦的,大家想想,每次吃药如果你不点血蓝条的话,就必须得打开背包栏。为什么不能把药品也直接放到快捷键上去呢,玩家就可以直接按一下快捷键就自动吃药了,这样就给玩家省下了不少的麻烦,大家说是不是呢?

  修改可能性:★★☆

  TOP5:周一劫镖玩法,兑换的时候一键兑换


杀镖

  玩家自述:周一的杀镖任务,希望设计一个类似于阿三任务或小鬼任务,那个对话框,既能单个兑换,也能全部兑换。

  点评:每周杀镖,必定会为兑换镖银的时候痛苦。因为大家想想,兑换的时候必须一下一下点,如果你杀了10个,那就得点10下,十分麻烦。不仅如此,如果你还是5开杀镖,相信很多人都是5开,那就得点5个号,真的是很麻烦。也不知道开发组是怎么想的,因此特别希望开发组能让玩家一键兑换,点一下就全部兑换成药品,这多方便啊!

  修改可能性:★★★

  TOP4:师门贡献能够买变身卡


变身卡

  玩家自述:师门贡献现在的用途不少,但是确实变身卡一直不能用师门贡献,因此要求师门贡献可以买变身卡。

  点评:确实,变身卡的消费看起来不大,一张几万两银子,但是长久的积累也不是一个小数目。现在时代的大话,玩家自己养自己, 已经变的越来越困难了。第一, 因为大家都懂得,点卡涨到了6点。第二,也是因为现在的大话经济问题,赚钱不容易不说,钱还越来越不之前,高等级物品掉价严重。很多玩家,尤其是多开玩家很难自食其力,而不得不去充卡。我相信很多玩家都不愿意充卡,希望自己能养活自己的号。开放更多师门贡献用途,就是对这个问题的解决,如果开放了变身卡师门贡献购买的话,相信又能为玩家节省不少的开支了!5个号的变身卡,也不便宜啊!

  修改可能性:★★★☆

  TOP3:炼化护身符也能保留属性


护身符

  玩家自述:建议炼化神兵 炼化护身符 都能用金钱保留原属性。

  点评:保留炼化属性进行炼化是近几年大话开放的一个非常有效,非常重要的玩法。因为以前不能保留的时候,玩家不敢放开手去追求极品属性。比如你炼化了一个忽视混8的物品,你想再追求忽视混10,按照以前你不可能把忽视混8洗掉再去练,因此这把武器也许就永远停留在忽视混8了。但是今天不一样,你可以保留忽视混8,去追求忽视混10,这就给追寻至极的玩家带来了方便。护身符也是一样的,肯定有玩家还想追寻极致的属性,因此非常建议开发组能开放护身符保留属性的炼化。

  修改可能性:★★★★

  TOP2:希望灵力可以交易


阴阳八卦

  玩家自述:收东西再去换灵力太麻烦,都是不值钱的东西,交易半小时也没几百万,那就是灵力像帮派成就那样能写成册随便交易。

  点评:八卦玩法已经是下午晚上开两次了,以前只开一次,从这一点上可以看出喜爱这个玩法的人群之多,毕竟这也是大话游戏中少数难得的几个可以迅速赚钱的玩法。其中灵力获得的方式一直很蛋疼,平时很少玩的玩家倒到没什么,经常爱玩的玩家就不好过了。必须经常去收垃圾物品拿去卖,有时候并不是想收就收的到。因此希望开发组开放灵力兑换成册可以交易的玩法,因为灵力本来就是可以交易的东西兑换的,兑换后为什么不能交易呢?如果能开放灵力交易,将会大大方便爱玩八卦玩法的玩家,也不会影响游戏平衡,何乐而不为?

  修改可能性:★★★★☆

  TOP1:孩子所有操作能用师门贡献替代


孩子

  玩家自述:建议师门贡献可以养孩子卖萌旅游,这样拯救下职业和平民不去卖萌旅游的孩子吧。

  点评:其实关于师门贡献的各种问题,玩家心声不只一次提到,这次我们希望这条建议奏效,也请广大玩家一起来见证关于师门贡献旅游,卖萌这条建议的执行。为什么我们要如此重视这条信息?因为现在的孩子养育系统,队伍玩家来说,很难,小糖果让养育变的更难。旅游卖萌对于平民玩家更加的困难。因此,玩家众多心声要求开发组关注到平民玩家的人群,放开旅游卖萌的金钱限制,给广大玩家造就更多福利。笔者相信开发组会顺应民心,如此广泛的要求,相信必定会迎来修改的那一天,那时我们再共同见证!

  修改可能性:★★★★★

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[编辑:猴战将]
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