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大话西游2史上最全小资男人攻略:讲究厚积而薄发

 

  一、游戏的认识

  首先说一下我对这个游戏的认识,游戏的所有乐趣在与PK,所以我今天讲得所有东西都是关于PK的,任务的我不懂也不讲:

  1、大话是一个回合制游戏,就是论回合每人依次操作,中间过程不可控,直至战斗结束。所以这种模式就决定PK中的关键就是尽量减少对手的出手次数,增加己方的出手次数,这样才能增加取胜的可能,这就是为什么化无这么贵的原因。但是化无这东西不是所有人都买得起,那可以减少对手出手次数的除了控制法术,还有金箍、铃铛、付混、舍生、回头是岸、饮鸩止渴、移形换影、潜龙在渊、怒发冲冠等。所以我们在今后的PK中都要以一减一增为出发点,围绕其做战术;

  2、针对与反针对。这游戏说到底就是针对与反针对,无论是我们打古城、水路各种针对抗,还是天梯尽量做到各方面均衡变相说都是在做针对,既然有了针对,我们就要考虑反针对,无论是男人冰混双武器,还是霄汉鬼可遗忘可霄汉,都是为了防止对手单向针对。而为了做好针对以及反针对,这就要求队伍每一个人都要能够多变,装备、法术、敏血属性等;

  3、要高度重视配合和指挥的重要性。虽然回合制游戏的配合不能像即时制游戏那么讲究无缝衔接和随机应变,但是配合还是非常重要的,配合好了相当于多了10个化无。每回合只有20-30秒,所以现在PK一个人操作5个号基本不现实,那怎么做到多人操作的时候就像一个人在操作?这就需要有一个指挥,一个能根据当前形势安排好下回合操作的只能算是一个合格的指挥,能预判到对手下回合操作然后想到本方3-5回合后操作的才是顶级的指挥。所以指挥是需要一定技术和经验的,但是不一定非要高薪聘请,只要大家多加练习,多看别的指挥的PK,一定也可以成为一名合格的指挥。

  二、关于男人的法术和几率的认识

  一提起男人的法术,大家都是爱之深恨之切,个中辛酸也只有玩男人的人才知道,我今天用数据给大家剖析一下男人的法术特点和几率。首先来给大家展示一下我的一套混装:

帽子
衣服
项链
护身符
星卡
人物属性

  我的这些装备算不上极品但是也绝对对得起小资了,这样的装备配上燃灯套装站街才忽视混38.4,算上帮派+5和符文忽视5,最高才能达到48.4,这样的数值按照某些人的观点,是很一般甚至是垃圾的,并且实战中也并不是特别牛逼。那么问题来了:男人的法术真实命中率到底是多少呢,忽视多少才够用呢?

  我们先看一下男人法术的解释,就拿大家讨论最多的混法为例,先看抗混:

  游戏解释降低中混乱法术的几率,这个说法就首先证明男人的控制法术是按命中率算的,不像仙族或者魔族直接按绝对值或者百分比计算。另外我们都知道即使不强法,当抗性较低的时候,混中的几率也很高,这就说明男人本身有一个基础命中率,再考虑到大话有法术熟练度一说,可以肯定这个基础命中率跟法术熟练度有关,假设为x%。

  再来看忽视混,游戏解释是忽视对方混乱抗性的绝对值,这个就比较容易理解了,就是对方的抗性在你施法时相当于少了忽视的那部分,而不是有些人认为的减少了忽视值的百分比。现在可以假设命中率的公式:命中率=x%-抗性%+忽视%。

  最后看强混,游戏解释是加强混乱法术的命中率,那么它是怎么加强的呢?参考一些远古大神和自己的实际测算,认为加强混乱是对上面换算过的命中率的一个整体加强,并且是乘法的百分比,即命中率*(1+强混%)。

  综合以上分析,混乱法术的公式可以大致写成:命中率=(x%-抗性%+忽视%)(1+强混%),其实这个公式在网上早就有了,但是根据我的理解和分析我觉得是可信的,所以采纳了。现在就剩下一个问题了,x%是多少?之前叶子猪有人发帖说基础命中率是177%,我觉得没有这么高,并且与实际测试结果不符,我采取另外一个说法:

  4法混乱:86+3.6*法术熟练度3/10

  5发混乱:71+3.6*法术熟练度3/10

  4法冰(睡):94+3.6*法术熟练度3/10

  5法冰(睡):86+3.6*法术熟练度3/10

  我们先假设这个公式是正确的,那么计算出来在不同熟练度下的法术命中率为:

  那么从上边我们可以看出,熟练度对于基础命中率的影响还是比较大的,那么我们带入上面的公式,按我上面的强法忽视数值来算:

  我们可以看到在抗性为180的时候,5混的命中率只有可怜的12.09%,上面表格数值为了便于计算把%都舍去了,实际应该拿上面数值除以%%。180的抗性应该很容易达到,并且盘上之后抗性会更高,所以同志们,当你队伍的男人控制不住的时候,不要再嘲笑、抱怨甚至抛弃,请多给予一些理解。

  以上只是我们根据理论假设计算出来的,那么真实情况是怎么样的?我根据理论公式提出了几个假设去反证:

  1、挑选几个值去验证与理论值得符合度

  我用我的男人号和女魔号,挑选了几组数据去分别用4法混和5法混做实际测试,实际几率还是比较符合理论值的,都是接近但是小于理论值,因为我每一组才做100回合,样本量还是有点小,我觉得如果增大样本量,应该能够很好的符合。

  2、根据公式命中率=(x%-抗性%+忽视%)(1+强混%),当x%-抗性%+忽视%等于0或者负值时,强混是没有作用的,无论如何提高强混也不可能混到的。

  这个是比较有研究意义的,就是说男人的法术虽然是几率性的,但是也是有一个阈值,高于这个阈值就会变成绝对,也就是所说的对某一法术免疫。根据公式可以看到5法混如果一点忽视没有,这个阈值是150.62。经过实际验证,在抗性为136.6和144.6的时候还是会被混到,当抗性提高到150.8,无论如何提高强混也混不到,这就证明我们这个假设是对的。这个理论也说明了男人的强混只有在忽视到一定基础上才有作用,没有忽视提高强混是没有意义的,所以这也解释为什么男人族的神兵向来都是垫底货。

男鬼属性
女魔属性
男人属性

  3、根据公式计算,当没有强混或者很少,只要有忽视,也是可以保证一定的命中率

  通过实际验证,与理论值符合较好,证明这个假设也是对的。这就说明对于控制法术来说,忽视是前提,也能解释为什么带点忽视的仙器或16级装备那么贵,为什么6介冰仙器是纯忽视但是也很好用的原因。

女魔属性
男人属性

  4、忽视和强的关系

  通过以上3个假设我们基本可以验证我们的理论模型是成立的,那么对于忽视和强的取舍就能计算出来了,还是以我刚才忽视和强的数值计算,针对不同的抗性牺牲一点忽视需要提升多少强混才能达到同样的效果:

  从上表可以看出,抗性越高,忽视的价值越大,同理也可以推算出在同样抗性的情况下,与原始强法数值成正比,与忽视数值成反比。

  通过以上的分析,我们基本捋清了男人的施法原理和发展方向,那么我们可以总结一下:

  ①.男人忽视多少才够用呢?这个得看对方抗性,如果被人针对了即便6介套也不够用。另外男人要提升一点忽视,所付出的代价是无法想象的,所以有钱就多追求些,没钱就从其他方面入手曲线救国;

  ②.男人在追求忽视的同时,也要考虑实战性,毕竟我们最终的目的是要打PK。血、敏和抗对于男人同样重要,我在主页看到过忽视50多的男人,但是那个敏简直惨不忍睹,那么这种数值便失去了它存在的意义;

  ③.在单控血队中,男人必须要有2种以上控制装备,不然被人全面针对,忽视再多也不好使。另外男鬼如果能够搭配遗忘,将会更加完美;

  ④.想依靠男人的师门法术来搞定敌人,是不现实也与当前的PK格局不符的,一个不过分依靠男人控制的队伍才是一个成熟的队伍。所以PK是全队5个人的事情,5个人都做好并且配合默契比单单男人提升几点忽视更有意义。

  三、装备搭配与细节调整

  1、多变。

  男人因其在PK中的特殊性,就要求能够非常多变,这个多变是多方面,武器、血敏、各种套装、各种针对抗。

  对于武器,冰混双强是必须的,有条件的可以上睡,但是睡法对于战术和队友配合要求比较苛刻,建议有成型队伍之后再做。从效果上来说,新版4介<变态武器≤老版4介<5介<6介,各人根据经济情况和队伍需要来选择;

  对于属性,无外乎就是一个敏血的差别,我认为准备一双4级OS和4级人法步定是必要的,当然有条件都换5会更好,如果再配一双5介162鞋会更好调配;对于稍微上档次的队伍现在都要求装备带召唤兽支援,因为现在要求多变,并且强冰混、炼化成品的支援衣服、帽子很少也很贵,所以建议男人的支援最好都放在鞋子上;

五级BD
五级OS

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