一代神人陨落!飘渺郎君最终告别游戏舞台
以下内容由玩家牧一提供! 飘渺郎君,因其夸张的花钱方式被大话西游2的玩家们称为---神豪。 早期的飘渺
早期的飘渺郎君号截图:(原始ID:41622719) 据爆料称:其为河北省卓达集团太子爷,是否属实不谈,但其在游戏内花钱确实任性,曾亲眼见证其用5J藕丝直冲6,碎了十件(当时5J藕丝价格在1万人民币左右)。 前几天叶子猪网站上有帖子爆料:飘渺郎君号80元上藏宝阁 一文相关链接>>>,这才后知后觉的发现原来飘渺郎君已经卖号了。 大家都知道他在剑烛沧海建了 ”又高又帅又霸道“ 这个帮派;于是我去剑烛沧海服务器看了下,发现帮主已换人。 帮主换人
人物资料
外观道具中,满满的时装特效
孩子篇 孩子
孩子
第一个孩子是老版孩子,亲密523孝心624,强化天资三个10级;这个孩子是他的混孩子,男人PK号必备的孩子,通常会使用的天资是:玄冰甲、金刚护体、孙子兵法;而因为飘渺郎君在去年团P的时候多数使用的是高敏混、超敏混,所以他的孩子有用龙腾,至于天资里的嗜血狂攻和金刚护体我想应该是后期换成男鬼上大力用的,天资强化没有更换。 亮点有二: 1、5078评价,配合装备,这个孩子是7项1200的。 2、将玄冰甲这个天资强化在第三个技能栏中,因为神结局的孩子第三个天资技能强化栏是可以强化所有天资;因为可出现的情况增多,从而导致在第三个技能栏强化天资变难;而玄冰甲这个天资在目前主流的PK阵型中,用的比较多,因为水法的好事成双,导致血队无论是女魔、男鬼、男人、仙(火力)都会需要玄冰甲。 而第一、第二个技能栏只能强化高级天资,相对就会比较容易。在更换种族、天资更换的过程中,天资的再次强化就会容易。 第三个孩子是个新孩子,新孩子的养法很常规,放弃道德,因为有1点玩性,所以评价看起来低了点,实际上评价是5012的。 这个孩子应该是后期飘渺郎君换成男鬼后才养育的,所以目前看到的是一个非成品,使用鬼族天资的状态。
孩子
第四个孩子也是老版孩子,亲密孝心非常高,这个孩子是冰人的标配,玄冰甲、冥火甲、千里冰封。 其天资中有金刚,其实金刚的强化天资作用并不大,特别是高端队伍团P中,因为忽视物理程度是按百分比算的,只要对面忽视程度到了100,你抗多少物理都是枉然,所以天资强化中可以没有金刚护体的强化。 这里的金刚应该是后来转单挑后用的这个孩子。 冰人在PK中一般都是以中敏、中高敏、高敏的姿态出现,此时选择玄冰甲是为了防止对手火力比己方火力慢的情况下,触发玄冰甲后可以保证下回合的站立。 冥火甲的道理也是一样,冰人血量不高,高忽视鬼火下,霄汉鬼的伤害是非常可观的。 千里冰封不解释。 孩子
第五个孩子,这是个新孩子;看孩子的天资应该是准备打造成超敏冰的时候使用的,但是由于清号了,所以现在就是半成品。
孩子
孩子
人物属性
其实对于土豪来说,只要有第二套修正就行了,因为可以随意的切换。 这个号的第一套修正:三世男人,想必其诞生背景是当年石头蛋蛋以血法仙惊艳亮相的年代,那时三是男人修正因可以到达一个非常人法抗性,风靡很多年了;如今用这样修正的一般是低敏火力点。 修正方面有一定的年代感。 我们看到法门积羽沉舟已经达到2100而利刃加身是1481,两者不对等应该是因为法门刚开放的时候是每周两个技能一共只能修炼30次导致的。 从法门的修炼来看,这个号清的很着急,应该是打包给商人了,如今在大话2中能接下飘渺郎君这些物资的商人屈指可数;若真的打包给商人,我只能说老板今年就这一单赚的盆满钵满,因为土豪清号的时候一般都只是点点大件,小件全送,而对于像飘渺郎君这样的神豪来说,估计几千块的都是小件。 我们也不要羡慕,能赚到这个钱你也得有实力不是,飘渺郎君号上的物资可不能以百万人民币来计,说千万夸张了些,但我想八九不离十。
召唤兽篇 略感失望的是召唤兽已经全部被交易走了,否则光这些双终极、三终极和神兽终极都能让我欣赏半天,更别谈那些成千上亿的亲密了。 如果宝宝全部被交易了,想想也是蛮可惜的,但是拆开卖能卖个好价钱以及更容易出手,这个商人比我们更懂。 召唤兽已空
坐骑篇
1座
2座
3座
4座
5座
6座
满筋骨、满熟练、满等级那是肯定的,毕竟也不是很难。 从这些坐骑的技能来看,是单挑用的坐骑,2、4、5坐连击带人法,3、6的双法,都是单挑型坐骑。 在飘渺郎君转单挑人后,我们曾不止一次的见识过他那些带有乾坤一掷画中仙的风采,带有心有灵犀的作鸟高法量垂云叟等等;这些召唤兽的高能力离不开这些坐骑。 装备灵宝篇 灵宝
之前看召唤兽的时候,我估计装备也是没了,估计装备都是存起来了,关键是没能欣赏到那些成品的套装,有些失落以及失望。 好在留下了灵宝,总算没有白来一场,让我们仔细的鉴赏下飘渺郎君的这些灵宝吧。 灵宝金击子
这个金击子的打造理念是高敏高活跃高落宝,在使用了4个老版符石后,其到达了4066的速度,可惜的是原始属性方面爆在了抗落宝而非落宝。 在实战运用中,这类金击子追求的是首发亮红光,以求运用自己的高敏高落宝去击落对方的首发灵宝,使对方的首发灵宝不能触发或减少其触发合计的单位数。 这个灵宝带有4个老版符石,但由于落宝类灵宝及符石的受众人群很窄,其价格可能不会太高,不过不排除有人高价收老版符石的可能。 灵宝金击子
这个金击子的打造理念是求常在场,给予自己更多的机会去击落对方的灵宝;抗落宝75.3注定其在场时间不会短;落宝方面因为其原始爆9.4(最高10),所以其52.1的落宝是非常高的。 虽然这个灵宝里的5个符石都是新版,但除了速度活跃外,每块符石的落宝和抗落宝都是极品中的极品,先不论价格,能集齐都是一套就已经是非常不容易的事情。 这个灵宝的底子就已经是极品,藏宝阁曾有个灵宝原始不是低级回光,是低级敏捷的,1级金击子成交价8000+;即使有瑕疵,这个灵宝也不便宜。
灵宝金箍
金箍,高级灵宝。 招魂、高级挣扎的天赋组合技就注定其非池中之物,这个组合有时候可以力挽狂澜,可惜的是原始数值并没有爆在抗落宝上而是没有太大作用的援助。 只是这个灵宝的技能我觉得一般,最好的应该是1-3人的回魂咒,3、4人的乾坤遮天,难道不是么? 对于像飘渺郎君这样的土豪来说,技能呈现在这个样子,略感意外。 若非因为清号没来得及打造,那么就是其实实战中招魂与高级挣扎的组合并没有想象中那么好用。 还有一种可能,就是这是为单挑服务的,但是单挑为什么用玉净散?跟仙PK的时候用? 灵宝镜子
183级传世的乾元镜,这个乾元镜个人认为是他在转型单挑之后整的,因为大家都知道转单挑之后,飘渺郎君的根骨属性比较高,而这个灵宝的天赋技能带有高级根骨增强,能让这个灵宝在实战中有一个非常高的伤害。 除了等级比较高以外,暂时没有发现什么亮点,如果你看到了可以下本文下方给我留言。 灵宝金击子
灵宝神火罩
195级传世神火罩,符石已不知去向,但这个灵宝在实战中能打出非常高的伤害,神火罩本身对清音寂灵就有增加30%伤害的作用,再加上高级敏捷增强和原始爆的18.4伤害。 而天赋技能中的低级抵抗,能让这个神火罩的抗落宝也低不到哪里去。 打造方向应该是:3100+速度,60左右抗落宝,5000+活跃,75+伤害。 符石的选择通常是这样的: 朱雀:活跃、抗落宝、伤害; 白虎:伤害、活跃、速度; 麒麟:伤害、速度、抗落宝; 青龙:速度、活跃、抗落宝/伤害; 玄武:速度、伤害、抗落宝。 灵宝袋子
这个巽风袋在灵宝推出时间不长的年代,是非常高价的存在,高级抵抗+原始抗落宝让这个灵宝的抗落宝达到90.2,几乎很难被击落。 而现在,辅助类灵宝大多被打入了冷宫,从这个灵宝的契合度上能感受到其被雪藏过的痕迹。 原因是在灵宝早期的时候,乾坤遮天的逆天效果确实让人热血澎湃,但是后来大家会发现这样的问题: 假如实战中这个灵宝亮了三人合计,此时作为队伍的指挥,你是按照触发乾坤遮天来指挥还是不触发来指挥呢? 如果按照触发来指挥结果没触发,按照没触发指挥结果触发了;所以大家发现这个技能就是一个意外的存在,无法融入稳定的战术体系中。 我之前也想整一个带乾坤遮天的巽风袋,但后来放弃了; 其一、对我来说有点小贵, 其二、队友的契合度跟不上等于白瞎,三人合计说多不多说少不少。 这也是即使这类灵宝价格不高的情况下,小资平民也很少会带的原因。 经我师父李元芳提点,这个灵宝也有可能是后来飘渺郎君转单挑后用的,心如水在对单挑来说也是非常变态的存在。 灵宝金击子
抗落宝94的金击子,我第一眼看到的时候也被惊艳到了。 这个金击子的打造理念就是高抗落宝,其实战运用是如果遇到膀胱局(50回合以上的战斗)或灵宝被击落较多的局,这个金击子的作用就体现了,我不管能不能击落你的灵宝,我只求一直在一直在场;况且这个灵宝的落宝真的不低。 还有一种情况是,会把敏打造的更高一些,目的是用这个灵宝是扛对面的落宝以保护己方速度较低的灵宝,因为落宝金钱这个技能是敏降序的。
灵宝镜子
200级的乾元镜!!! 这绝对是硬货,灵宝推出好多年的今天,200J的灵宝也不是你相见就能见到的。 可惜的一点是这个灵宝不是低级敏捷的,低级活跃若换成低级敏捷,这样的灵宝在0级时候的价格就会在5000左右。 现在200级嘛,仁者见仁智者见智了。 个人认为,买得起这个灵宝的玩家可能不会欣赏,因为交易过来掉三级,就已经不是200级了,最后那三级也是非常难升的;反正没有200级了,那我为什么不选选择天赋更好的呢? 灵宝神火罩
特殊的一种灵宝:定点复活。 高级回灵这个技能在该灵宝触发的时候可以回复一点气血,即使灵宝主人倒地。 低级挣扎:在灵宝主人倒地的情况下,有33%的几率使灵宝发动。 PS:正常情况下,灵宝的主人死亡,灵宝即使亮了红光也是不会触发的。 那么这两个技能在一起后,在主人倒地死亡的情况下,触发后可以给主人回复1点气血,让主人站立。 也是在灵宝推出一年左右的时间,这类定点复活的灵宝一度被炒到了上万,有的卖到了三五万。 但是,经过一段时间的实战检验后,大家发现这个灵宝实现定点复活要满足以下条件: 1、主人倒地;(主人不倒地哪来复活) 2、灵宝亮并且亮红光,蓝光没有用; 3、要能够挣扎起来。 这样一来,这个灵宝也就是变成了一项不稳定的存在: 1、亮的时候主人没倒地; 2、主人倒地的时候它不亮; 3、主人倒地的时候它亮了,但没挣扎起来; 4、抗落宝很难打造高,等你需要用到的时候也许灵宝已经被击落了。 慢慢的,就成了鸡肋,现在这类灵宝基本上团P是不会用了,单挑的赛场上偶尔能见到。
人物属性篇 注意法术增强这
我注意到这里有一个忽视混4.6,这应该是来自星卡的属性,有一张14级的双忽视混星卡被使用着。 有很多童鞋卖号的时候比较着急或者粗心的话,会忘了星卡的存在,特别在星卡推出早期的时候,当时也有很多人捡漏,希望开发组后期会把星卡集也能展示出来。 整个号到这里基本上就告一段落,一代风流人物终于还是离开了大话西游2的舞台。 <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:米奈]
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