大话西游2初探灵宝系统:简述下常识和定位
灵宝初问世,群雄莫壁观 ---关于灵宝的常识及定位 那座山正当顶上,有一块仙石。其石有三丈六尺五寸高,有二丈四尺围圆。三丈六尺五寸高,按周天三百六十五度;二丈四尺围圆,按政历二十四气。上有九窍八孔,按九宫八卦。四面更无树木遮阴,左右倒有芝兰相衬。盖自开辟以来,每受天真地秀,日精月华,感之既久,遂有灵通之意。内育仙胞。一日迸裂,产一石卵,似圆球样大。因见风,化作一个石猴。五官俱备,四肢皆全。便就学爬学走,拜了四方。目运两道金光,射冲斗府。 ---选自《西游记》 步入2013年的大话也进入其运营的第11个年头。2012年底宣传的‘无敌资料片’正是更名为---《灵宝降魔》将于4月25日将全服发布。由于本人有幸提前经历测试的原因,在这里能给大家做一个简单的帖子。着重讲解下其中的灵宝系统,希望对灵宝有一个简单概括。(由于是测试服,后续如有更改的内容请以系统为准) 何为灵宝?灵宝在本人看来可以定义为一个加强版的法宝。所谓法宝就是我们现在游戏中法宝界面中的法宝,但是他与现行法宝最为不同的一点在于,灵宝本身带有天赋技能,以及足以逆天的神技。尤其携带的技能之强大足以抵御任何一个终极技能。但是根据本人的体验,灵宝将会是一个彻底对游戏阶层划清界限的道具: 第一:灵宝和召唤兽一样有优劣之分,普通玩家培养一个灵宝尚难,更别提获得极品法宝之后,再把其培育到高级然后再运用到战斗中。 第二:灵宝技能的获得方式与召唤兽技能的获得如出一辙,有技能决的出现就会有买卖,这种买卖是普通玩家难以承受的。 第三:在本身具有实力差距的战斗中,灵宝的加入虽可以使战斗出现更大的随机性,但是不能从根本上解决双方物质上的差距,况且物资强大的战士队,是不允许自己比别人的灵宝差的。故战况虽会有波折,这样会让更多人体验到战斗的乐趣,但对于战果意义不大。换句话说基本与初期先投身宝宝技能的队伍一样,当大家都有了带技能的宝宝时,先投身宝宝技能的队伍的优势也就荡然无存了。 第四:依旧换汤不换药,灵宝升级模式虽与法宝的升级一样,只要携带就可以对其升级。但是其升品质和开封印打技能的投资,本人亲身体验如系统不予修改,除却机率运气因素,投入的DHB也会在数亿甚至数十亿以上。 第五:灵宝的出现,虽增加了战斗中的随机性,但是却在客观上大幅削弱了终极技能的作用,这对于目前正大力收集终极技能的战士阶层的信心会予以重挫。不知官方此举是有意为之,还是继续‘打一巴掌给个甜枣’的策略。 第六:到目前为止大话仍是一个机率性的游戏,如果你太认真,那么你已经输了。 |
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