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大话西游2初探灵宝系统:简述下常识和定位

  灵宝系统的发布虽然重塑PK系统的格局,对于辅助道具在战斗中的作用也有了大幅度的提升。但是其可玩性和实用性到底如何呢?

体验属性
体验属性

  在新资料片发布后法宝系统将彻底改变,以前的三三组合产生抗性变化的法宝系统将会被彻底颠覆。在测试中法宝系统由一个灵宝和两个老版法宝组成每个单位都有自己单独的抗性;你可以选择三抗、双抗、当然也可以单一抗某一项(每个法宝的抗性都与灵宝一样可以自由更换,只要点住法宝即可)。这样的话就可以使更多的法宝被使用到战斗中。彻底改变常用的冰抗可以箍,混抗可以网的局面。而且由以前的人仙法变为人鬼仙法的抗性(加入了抗三尸、遗忘、鬼火),抗性的全面提升对战斗中战术的达成起到了推波助澜的作用,也会一定程度上减小偷抗带来的尴尬。从测试结果上看120级左右的法宝抗性会在6+以上,而以前的老版法宝只有15,这样就给抗性有了极大的可选择性。也就是说灵宝和法宝等级越高抗性越就越高,上限目前测试是没有设置。这样无形中又提升了仙鬼魔在战斗中的地位,个人感觉人族又压力山大了。

  龙生九子,相貌各异。灵宝也与召唤兽和装备一样有极品和普通之分,其各自的作用和应用也是仁者见仁智者见智了,只有到全服开放时,对其真实差异有一个设身处地的了解。

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