高级队伍 征服最强悍13星组合
为什么我说这个13是最强悍的搭配呢: 4男人!2男鬼!2男仙!2敏魔!这个组合就是13星所能组合出来的最强阵容了,为什么这么说? 13星的种族分配为4人族,2鬼族,2仙族,2魔族。其中人族分为男人和女人,男人更厉害,因为他会混。鬼族当中,男鬼比女鬼厉害,因为会30法术,一起来就是反盘。仙族里面,女仙是所有13星里面最垃圾的,因为13的女仙不忽视仙法也不会JG,而男仙就强悍多了,既会JG,也会忽视风法,我们都叫13的男仙为“大风”。魔族里面主要分2种,一种是大力魔,一种是敏魔。区别就是大力魔砍的猛还隔山,敏魔只能砍几千血,而且只有敏女魔会盘法术,其他都不会盘法术。对于拥有男人的队伍来说,大力魔是个好帮手(被混后砍13星很猛的),而敏魔混上后,不能帮助我们杀伤13星。 总的说来13星里面,男人比女人厉害;男鬼比女鬼厉害;敏魔比大力魔厉害;男仙比女仙厉害。女仙是13星里面最差劲的,既不会JG,也不会忽视仙法,可以无视13星的女仙存在。 所以,综合来说,4男人!2男鬼!2男仙!2敏魔的搭配已经是13星的最强阵容了。我们今天用了23回合杀死13星的最强阵容。其实如果13不拼命放JG,我们可以更快杀死这个13,JG放的太无奈的,让我们直接没有火力。 四,高级别玩家寂寞失落,高处不胜寒 每个服务器都有很多160级以上的高级别玩家,有的早就180级满级了,花了那么多RMB和时间精心打造的号,到底是为了什么呢?无非是想挑战极限,和更强的高手切磋较量。对于联赛的遥遥无期,水陆大会的服务器内部限制,还有最高BOSS13星的软弱表现,高级别玩家真的是又寂寞又失落,高处不胜寒。服务器内,翻来覆去就是那么几个队,知根知底,杀都杀烦了。想打联赛,只能苦苦的回忆07年的8联,MY GOD,已经2年了。整整两年没有推出联赛了。对于目前最高级的BOSS13星,高级别玩家们也有些失望了,本来没有联赛,水陆又过多限制,高级别玩家只能靠杀13星来找点乐趣。而现在杀13是什么情况?N个队抢,很多杀得过的杀不过的都来杀,经常有队杀到150回合弹出来,其他N队再抢,弄的把下个星都延误了,浪费点卡,浪费时间。而真的杀上13星了,匆匆几回合混杀火力强杀结束,感觉真是没劲。 其实现在的11,12,13星很像当年8,9,10星。从开始的不好杀,到最后的N个队带跑SS,WS和白骨。不过,现在的13没有当年的10星刺激,因为那时候,杀完10星后,外面有吃香等着你的队呢,那时候的10星是靠实力说话的。每个服务器都有当年关于“霸10星”和杀10星相关的PK传说吧。而现在13设置在洛阳,杀人香又设置为10W一个,杀人的比被杀的损失都大,还杀毛啊。 当然,我们并不希望13太过变态了,一上来就JG你50回合,那还有什么意思?那不是有虐待倾向吗#75 我们只所以发出这样的感叹,是希望大话2能推出更高级的BOSS,或者说更刺激的玩法。14星是个不错的选择,还有天星的开发。但是,千万别开发出来那些太过变态的东西,我们不喜欢太过变态的BOSS,上来JG你50回合是难杀了,但是这还叫PK竞技吗?这叫虐待。我们只希望14星像着正规的PK方向发展,比如14星有超敏队,有超级血队,也是5个人物带5个宝宝。第一回合星星不应该出JG,怨气不够的啊,这是常理。还有星星被睡的时候也应该可以拉血法,这才是真正的PK游戏啊,合乎常理啊。说实话。现在的13星已经够变态了,第一回合就放JG,男鬼不停30,魔族抗混那么高,被抽永远有法,星的法是无限的。很多不合理的地方。 160级以上的高级别玩家更关心的是,这个游戏有没有游戏乐趣了,有没有PK竞技的刺激了,有没有可以继续追求和挑战的目标了? [编辑:夏雨轻轻]
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